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posted @ 2024-12-23 14:31 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据传递 静态字段 通过类名获取 公开属性,Get方法 每一个Item实例?实例 私有属性如何获得 拖拽获取 非拖拽方法 本地存储 单例模式 消息通知 同一对象同级或者下级才能使用, 委托 阅读全文
posted @ 2024-12-23 14:07 yheyi 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ //成员变量 //SerializeField凡 阅读全文
posted @ 2024-12-19 15:32 yheyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 协程 异步执行 必须带关键字 yield return 0 ;程序暂时挂起 阅读全文
posted @ 2024-12-19 15:02 yheyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-19 12:06 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: new 新房间 阅读全文
posted @ 2024-12-18 17:53 yheyi 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定行不定列 阅读全文
posted @ 2024-12-18 17:31 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-18 17:22 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开AI 对于玩家 导航代理 阅读全文
posted @ 2024-12-18 14:53 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-18 14:44 yheyi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑