Yii2之事件处理
通过事件(Event)处理,可以在某个特定时刻执行指定的代码,可以解耦代码,同时也增加了可维护性,通常,事件在客户端软件中比较好理解,比如onClick,onFocus,当点击按钮,获取到焦点时执行指定代码。在PHP中,事件的处理可能不太好理解,但是,只要理清了事件处理的过程,一切都会变得简单:
1.注册(或者说绑定)针对某个动作事件的处理器(handler)
2.触发某个动作事件
3.触发1中注册(绑定)的处理器
4.执行处理器中的代码
下面以 猫叫鼠跑 这个例子来简单说明Yii2中的事件处理。
Controller中的代码:
public function actionTest(){ $cat = new Cat('Tom'); $mouse = new Mouse('Jerry'); $data = array('msg'=>'miaow miaow miaow!'); //注册Cat::EVENT_AFTER_SHOUT事件响应(这里对Cat的EVENT_AFTER_SHOUT响应$mouse 的runout方法) $cat->on(Cat::EVENT_AFTER_SHOUT, [$mouse,'runout'], $data); //触发shout事件 $cat->shout(); }
Cat类代码:
public function actionTest(){ $cat = new Cat('Tom'); $mouse = new Mouse('Jerry'); $data = array('msg'=>'miaow miaow miaow!'); //注册Cat::EVENT_AFTER_SHOUT事件响应(这里对Cat的EVENT_AFTER_SHOUT响应$mouse 的runout方法) $cat->on(Cat::EVENT_AFTER_SHOUT, [$mouse,'runout'], $data); //触发shout事件 $cat->shout(); }
Mouse类代码:
class Mouse extends \yii\base\Component{ private $_name; function __construct($_name) { $this->_name = $_name; } public function runout($event){ //事件名称,事件数据,事件发送者 var_dump($event->name,$event->data,$event->sender); echo 'Cat is shouting,I am a mouse so I need to run!'; } }
执行actionTest时,会依次输出以下结果
I am a Cat,I am shouting!
Cat is shouting,I am a mouse so I need to run!
在Yii2中,事件分为三个级别:
1.实例事件(同上面的例子,仅对某个实例有效)
2.类事件(对整个类有效)
yii\base\Event::on( Cat::className(), // 第一个参数表示事件发生的类 Cat::EVENT_AFTER_SHOUT, // 第二个参数表示是什么事件 function ($event) { // 对事件的处理 echo $event->sender; } );
3.全局事件(对全局有效)
Yii::$app->on('eventName', function ($event) { echo get_class($event->sender); // 显示当前触发事件的对象的类名称 });
除了绑定事件外,某些场合也需要移除绑定的事件,常用方法有以下几种:
// 删除所有EVENT_AFTER_SHOUT事件的handler $cat->off(Cat::EVENT_AFTER_SHOUT); // 删除一个对象的成员函数的handler $cat->off(Cat::EVENT_AFTER_SHOUT, [$mouse, 'runout']); // 删除一个PHP全局函数的handler $cat->off(Cat::EVENT_AFTER_SHOUT, 'global_onAfterShout');