Unity3d:如何让程序在失去焦点时,继续运行,而不是暂停呢?

问题描述如题。
解决方案: <ignore_js_op> <ignore_js_op>

posted @ 2014-05-30 16:23  红鲤鱼与驴与绿鲤鱼  阅读(4851)  评论(0编辑  收藏  举报