摘要: 防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用于控制函数执行频率的方法,它们可以避免在某些场景下出现过多的函数调用从而减少资源消耗和提升性能。 防抖是指触发事件后,等待指定时间才执行函数。如果在这段时间内再次触发了该事件,则会重新计算延迟时间,直到在指定时间内没有再次触发该事件,才会执行函 阅读全文
posted @ 2023-06-01 10:57 炽橙子 阅读(622) 评论(0) 推荐(0) 编辑