摘要:
游戏编程笔记-起步(二)2.在窗口上绘图 看了我上面的分析,我想,很多朋友都迫不及待的想学这部分知识,原因是上面的知识实在太简单了,只要稍懂点算法的同胞们都可以看懂。关键是大家苦于英雄无勇武之地啊!学了n年的算法,做了n到算法题,却写不出一个如此简单的小游戏。那好,让我们开始我们真正的... 阅读全文
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二 游戏编程起步1.一个简单的游戏-贪吃蛇1.贪吃蛇游戏剖析1)游戏的目标。在不被撞死的前提下,吃掉奖子增加自己的长度,来完成升级。2)游戏中的物体。蛇,墙壁,奖子。3)动作。蛇移动,蛇吃奖子,蛇增加长度。2.数据结构与算法分析1)数据结构。简单起见,所有物体都用方块拼接。 则蛇可以使... 阅读全文
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一 游戏编程基础1-概论1.游戏的组成游戏由剧情、图形图像、声音、文本等资源组成。2.游戏设计与制作设计与制作过程大致分为策划,美工,音效,程序,测试五部分。策划:负责设计游戏的剧情、类别、玩法等,是游戏最重要的部分,直接决定了游戏的成功与否。美工:负责绘制游戏中所需图形图像资源。音效:负责制作游戏... 阅读全文
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最近接了个小项目,就自己一个人做。虽然boss提供了些算法,但是大部分算法还得我自己来想,而且要把算法实现还挺不容易。弄了好久,也没什么大的进展,始终找不到合适的算法。目前的状况有点类似以前做算法练习,为了一道题,想破了脑袋也想不出来。现在只能用最暴力的算法去解了,如果实现后效果可以... 阅读全文
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最早写日志就用QQ,后来写点技术文章也放到了上面,但几乎没有人看,也不知道自己的想法是对是错,也没人指导、没人批评。这才意识到,QQ只适合茶语饭后大家聊点生活琐碎。 由于自己惯用baidu搜索引擎(支持国产!),以前也经常去baidu的C++贴吧转悠,所以就把博客转到了baidu bl... 阅读全文