关于lua字节码在32位和64位系统上不兼容的问题

作者:游蓝海
文章链接:http://blog.csdn.net/you_lan_hai/article/details/77430116

问题

使用32位的lua虚拟机编译出来的字节码,无法被64位的lua虚拟机识别。反过来也一样不能识别。

原因

实际上,主要问题出现在了序列化上。因为lua在读/写字节码的时候,有两个地方使用到了size_t类型变量来存贮长度,一个是读/写字符串,一个是文件头部的size_t长度校验。而size_t是平台密切相关的,size_t类型变量的字节数和指针变量的字节数相等(sizeof(size_t) = sizeof(void*p)),因此在32、64位的系统上各不相同。

经过测试,将序列化和反序列化过程中涉及到的size_t类型换成uint32_t,在32和64位虚拟机输出的字节码就完全一样了。

目前尚不清楚,lua虚拟机在序列化时为何使用size_t而不是uint32_t来表示长度。

相关文件

  1. 加载字节码文件:lundump.c
  2. 写入字节码文件:ldump.c

将这两个文件中,涉及到存档的size_t,换成uint32_t或者LUAI_UINT32

注意

  1. 该方法不适用于兼容16位机器。在16位机器上sizeof(int)可能为2,所以跟32和64位机器差别就非常大了,要改动的地方就比较多了。
  2. 该方法也不适用于luajit。因为我没看过luajit源码,不确定如何去修改。
posted @ 2017-10-19 18:07  游蓝海2017  阅读(575)  评论(0编辑  收藏  举报