一、渲染过程
父组件挂载完成一定是子组件挂载完成之后,才算是父组件挂载完成,所以父组件的mounted在组件间的mounted之后。
1 | 父beforeCreate-->父created-->父beforeMounte-->子beforeCreate-->子created-->子beforeMounte-->子mounted-->父mounted |
二、子组件更新过程:
1 2 3 | 1.影响到父组件:父beforeUpdate-->子beforeUpdate-->子updated-->父updated 2.不影响父组件:子beforeUpdate-->子updated |
三、父组件更新过程:
1 2 3 | 1.影响到子组件:父beforeUpdate-->子beforeUpdate-->子updated-->父updated 2.不影响子组件:父beforeUpdate-->父updated |
四、销毁过程
1 | 父beforeDestroy-->子beforeDestroy-->子destroyed-->父destroyed |
看起来很多很难记忆,其实只要理解了,不管哪儿种情况,都一定是父组件等待子组件完成后,才会执行自己对应完成的钩子,就可以很容易记忆
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