我们知道:在浏览器环境中,常见的 macro task 有 setTimeout
、MessageChannel
、postMessage
、setImmediate
。而常见的 micro task 有 MutationObsever
和 Promise.then
。
Vue中对于 macro task 的实现,优先检测是否支持原生 setImmediate
,这是一个高版本 IE 和 Edge 才支持的特性,不支持的话再去检测是否支持原生的MessageChannel
,如果也不支持的话就会降级为 setTimeout 0
。
现在我想了解一下这个MessageChannel
,查了一下还是看规范比较好。
W3Schools 的内容漏洞百出,而且没有给阅读者深入了解的参考,对所有内容浅尝辄止,不是一个教程该有的态度。
另外还有W3CSchool,W3CSchool 是 W3C 中国社区的成员,网上也讲了两者的区别。总之,感觉都不是特别靠谱。
所以还是看MDN吧:2017年10月18日,W3C宣布加入Mozilla开发者网络合作,与Mozilla、微软、谷歌、三星一起,共同支持MDN Web 文档(MDN Web Docs)项目。而且也有中文的呢,虽然是大家一起翻译的一部分。
MessageChannel
MessageChannel API
允许我们创建一个新的消息通道,并通过它的两个MessagePort
属性发送数据。
使用:
var channel = new MessageChannel();
这样就创建了一个管道。
实例属性:
channel.port1
channel.port2
获取实例的两个端口,注意的是,两个端口都是只读的。
简单来说,MessageChannel
创建了一个通信的管道,这个管道有两个端口,每个端口都可以通过postMessage
发送数据,而一个端口只要绑定了onmessage
回调方法,就可以接收从另一个端口传过来的数据。
一个简单的例子:
var channel = new MessageChannel();
var port1 = channel.port1;
var port2 = channel.port2;
port1.onmessage = function(event) {
console.log("port1收到来自port2的数据:" + event.data);
}
port2.onmessage = function(event) {
console.log("port2收到来自port1的数据:" + event.data);
}
port1.postMessage("发送给port2");
port2.postMessage("发送给port1");
(1)深拷贝
最近发现MessageChannel
还可以用于深拷贝,我们都知道深拷贝一般用JSON.parse(JSON.stringify(object))
就可以解决了,
也知道这种方法的局限性:
- 会忽略
undefined
- 不能序列化函数
- 不能解决循环引用的对象
undefined
和函数会被忽略,而尝试拷贝循环引用的对象则会报错:
一般来说,这个方法都能解决大部分问题,而且性能也是最好的。
但是我最近发现MessageChannel
的postMessage
传递的数据也是深拷贝的,这和web worker
的postMessage
一样。而且还可以拷贝undefined
和循环引用的对象。
代码:
// 有undefined + 循环引用
let obj = {
a: 1,
b: {
c: 2,
d: 3,
},
f: undefined
}
obj.c = obj.b;
obj.e = obj.a
obj.b.c = obj.c
obj.b.d = obj.b
obj.b.e = obj.b.c
function deepCopy(obj) {
return new Promise((resolve) => {
const {port1, port2} = new MessageChannel();
port2.onmessage = ev => resolve(ev.data);
port1.postMessage(obj);
});
}
deepCopy(obj).then((copy) => { // 请记住`MessageChannel`是异步的这个前提!
let copyObj = copy;
console.log(copyObj, obj)
console.log(copyObj == obj)
});
但拷贝有函数的对象时,还是会报错:
这时候可能就要用到lodash这样的函数库了。
(2)此特性在 Web Worker 中可以使用。
当我们使用多个web worker
并想要在两个web worker
之间实现通信的时候,MessageChannel
也可以派上用场:
<script>
var worker1 = new Worker("worker1.js");
var worker2 = new Worker("worker2.js");
var channel = new MessageChannel();
worker1.postMessage({ port1: channel.port1 });
worker2.postMessage({ port2: channel.port2 });
worker2.onmessage = function(event) {
console.log(event.data);
}
</script>
self.onmessage = function(event) {
const port1 = event.data.port1;
setTimeout(function() {
port1.postMessage("this is from worker2")
}, 2000)
}
self.onmessage = function(event) {
const port2 = event.ports;
port2.onmessage = function(event) {
self.postMessage(event.data);
}
}
一开始我写出如上代码,结果报了这样的错误:
worker的数据传递是深复制的,这里报错说MessagePort
不能复制。
于是我查了一下Worker.postMessage()。
发现这个方法有第二个可选的数组参数,可以将MessagePort
传入,然后将控制权交给要发送到的worker。(这两句是我翻译的(如果还没有被大神改掉的话),翻译得不好别打我哈)
于是我把代码改为:
// index.html
<script>
var w1 = new Worker("worker1.js");
var w2 = new Worker("worker2.js");
var ch = new MessageChannel();
w1.postMessage("port1", [ch.port1]);
w2.postMessage("port2", [ch.port2]);
w2.onmessage = function(e) {
console.log(e.data);
}
</script>
// worker1.js
onmessage = function(e) {
const port = e.ports[0];
port.postMessage("this is from worker1")
}
// worker2.js
onmessage = function(e) {
const port = e.ports[0];
port.onmessage = function(e) {
postMessage(e.data)
}
}
由于在worker中无法使用console.log
,因此我们通过给w2绑定onmessage
回调函数来验证传递是否成功。最终我们可以看到控制台中输出
this is from worker1
传递的路径为:
w1=> ch1 => ch2 => w2
作者:ceido
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来源:简书
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