[原] corePlot 类库与iOS自带类库使用方法对比(很多开源代码都有这个特点)
——人类最倚重的是自己的“以往经验”。——
我们直接看一下在corePlot 类库和iOS自带类中为一个控件设置文本显示格式的实现。
* corePlot 类库中,为一个对象设置标题显示格式
//创建一个“图表坐标系” (估且称它为一个控件吧)
CPTXYGraph *graph3gL = [[ CPTXYGraph alloc ] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 240)]; //自定义“图表标题”的格式 CPTMutableTextStyle*textStyleTitle=[CPTMutableTextStyle textStyle]; textStyleTitle.color=[CPTColor blackColor]; textStyleTitle.fontSize=15; graph3gL.title = @"测试用图表"; graph3gL.titleTextStyle = textStyleTitle; //设置 CPGraph 标题 的格式
*ios 自带类库 为一个对象设置标题显示格式
UIButton *button = [[UIButton alloc]init]; button.titleLabel.text = @"测试用按钮"; button.titleLabel.textColor = [UIColor redColor]; button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14.0f];
我们看到,在corePlot类库中,设置控件标题格式的代码并没有写成如下形式:
graph3gL.titleTextStyle.font = 14.0f; (两个 . 访问符)
而是写成了如下形式:
graph3gL.titleTextStyle = textStyleTitle; (一个 . 访问符)
我们corePlot 的这种模式,称为“浅一层次的封装”,这种模式要求我们,在给一个对象赋予一个属性时,你很可能需要创建一个相应的“属性对象”(如上例所示,你需要创建一个 textStyleTitle 对象)。
corePlot 类库使用的这种模式,在很多开源项目中都有使用,了解这个特点后,我们在阅读开源项目时,可能会更佳轻松。
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