【转】iOS内存管理
转自:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/7376189
1. 内总管理原则(引用计数)
IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数。 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样。
(一般情况下: 后面会讨论例外情况)
alloc 对象分配后引用计数为1
retain 对象的引用计数+1
copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来对象计数不变
release 对象引用计数-1 如果为0释放内存
autorelease 对象引用计数-1 如果为0不马上释放,最近一个个pool时释放
NSLog(@"sMessage retainCount:%u",[sMessage retainCount]);
[sMessage
retain]; //2
NSLog(@"sMessage retainCount:%u",[sMessage retainCount]);
NSLog(@"sMessage retainCount:%u",[sMessage retainCount]);
NSLog(@"sMessage retainCount:%u",[sMessage retainCount]);
内存管理的原则就是最终的引用计数要平衡,
如果最后引用计数大于0 则会内存泄露
如果引用 计数等于0还对该对象进行操作,则会出现内存访问失败,crash 所以尽量设置为nil
这两个问题都很严重,所以请一定注意内存释放和不用过后设置为nil
2. autoReleasePool
每个工程都有一个 main.m 文件: 内容如下:
int main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
很明显C语言的main 函数:
NSAutoreleasePool 是用来做autorelease 变量释放的,前面说了, autorelease不会马上释放,当他到了最近的pool release 时会检查reatin count 是不是为0, 为0就释放。
当我们在一段代码时加入了大量的autorelease变量时,我们应该为这段代码加上
Autoreleasepool,其它时候不用
在返回一个对象时常常要返回一个autorelease 对象,因为objectC 对象都是动态内存,没有
栈的概念,所以不能像C/C++一样返回一个对象到栈,只能用autorelease对象。
3. 成员变量与属性
实际情况并非上面那么简单,你可能需要在一个函数里调用另一个函数分配的变量这时候
有两个选择: 类成员变量和使用属性
@interface TestMem: NSObject {
TestObject *m_testObject ; // 成员变量
TestObject *testObject; //成员变量
}
成员变量与上面的内存管理是一致的,只是在不同的函数里要保持引用计数加减的平衡
所以要你要每次分配的时候检查是否上次已经分配了。是否还能调用
什么时候用属性?
1. 把成员做为public.
2. outlet 一般声明为属性( 这个内存于系统控制,但我们还是应该做一样操作,后面会讲)
3. 如果很多函数都需要改变这个对象 ,或这个函数会触发很多次,建议使用属性。我们看看属性函数展开后是什么样子:
// assign
-(void)setTestObject :(id)newValue{
testObject= newValue;
}
// retain
-(void)setTestObject :(id)newValue{
if (testObject!= newValue) {
[testObject release];
testObject= [newValue retain];
}
}
// copy
-(void)setTestObject :(id)newValue{
if (testObject != newValue) {
[testObject release];
testObject = [newValue copy];
}
}
asssign 相于于指针赋值,不对引用计数进行操作,注意原对象不用了,一定要把这个设置为nil
retain 相当于对原对象的引用计数加1
copy 不对原对象的引用计数改变,生成一个新对象引用计数为1
注意:
self.testObject 左值调用的是setTestObject 方法. 右值为get方法,get 方法比较简单不用说了
而 真接testObject 使用的是成员变量
self.testObject = [[testObject alloc] init]; // 错 reatin 两次
testObject = [NSArray objectbyindex:0]; //错 不安全,没有retain 后面release会出错
上面这句,正确的写法是?
如果testObject已有值也会mem leak
4. 自动管理对象
IOS 提供了很多static(+) 创建对象的类方法,这些方面是静态的,可以直接用类名
调用如:
NSString *testString = [NSString stringWithFormat:@"test" ];
testString 是自动管理的对象,你不用relese 他,它有一个很大的retain count, release后数字不变。
用类方法创建的对象,都有上述属性吗?
5. 例外
有一些通过alloc 生成的对象相同是自动管理的如:
NSString *testString = [[NSString alloc] initWithString:@"test1"];
retain count 同样是很大的数,没办法release
但为了代码对应,还是应该加上[ testString release];
不然xcode的Analyze 会认识内存leak, 但Instruments leak 工具检测是没有的
6.view 内存管理
通常我们编程会用到view, 在view 中的方法:
viewDidload
didReceiveMemoryWarning
viewDidUnload
@property (retain) NSArray *iarrTestMem
viewDidLoad
init retain is 0
(alloc) +1 =1
if(memwarning)
didrecivememwarning -0 =1
didviewunload -1
=0
will load viewDidLoad when next load view
esle
dealloc: -1
=0
我们来看一个变量的生命周期
当view被alloc
A. 框架会自动调用viewDidLoad
一般来说在viewDidLoad 中分配变量:
假设为alloc 现在变量的reatin 为 0 +1 = 1;
第一种情况:
B. 如果这时候view被释放,会调用 dealloc,
这时候我们应该在dealloc里release 这个变量现在为0
第二种情况:
B. 这时候view被换到下层,如navigation的上级,不可显示状态:如果
系统内存吃紧: 系统会发 消息,我们的didrecivememwarning 函数
被调用 ,该函数是提醒我们应该释放一些现在用不上的东西,特别是一些较大的
如图片,cache 数据等, 注意如果在这里释放了,代码在用的地方要进行
判断,是否需要重新加载
C. 他会调用didviewunload
这时候我们要注意了,因为他调用了didviewunload,在下次这个view被显示的时候
会再次调用didviewload, 我们在didviewload里分配的娈童就会被分配两次,所以我
们在这里一定要释放didview里分配的变量,不管直接分配的还是间接分配的,
如发消息给其它函数分配的。 那我们在下次分配之前释放一次行不行, 不行,因为这
时候内存吃紧了,你应该多释放内存,不然你的程序可能会被系统kill. 还有虽然对
[xxx release] 对nil 发 release 是没问题的,但逻辑上让人觉得很奇怪,以为在别的
地方分配过。 所以这里应该释放内存,
如果你是一个属性,用:
self.xxx = nil 比较好,他相当于帮你释放了原来的,还把xxx设置为了nil.
如果不是一个属性 :也最好把xxx= nil. 这样比较安全。如果这个view不再被换入
下一步直接调用 dealloc, 这时候你的dealloc里的[xxx release], 如果这里的xxx不为nil你在
didviewunload里release 了,就非常危险
D. 如果这时候view被释放,会调用 dealloc,
这时候我们应该在dealloc里release
前面我们说了outlet的内存没办法管理(看下生命周期)
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UILabel *ilblTestMem;
init retain is 2
didviewLoad:
= 2
if(memwarning)
memwaring - retain count -1
= 1
viewdidunload: -1
=0
will load viewDidLoad when next load view
else
dealloc: -1
=1
第一种情况
A. didviewLoad:
retain count 为2
B. dealloc:
-1 retain count 为1
第二种情况:
B. memwarning
系统会把 retain count 减到1
C. viewdidunload
我们应该release 一次 这样 retain count 到0,变量会马上dealloc,更快的释放内存
注意用 self.ilblTestMem = nil 设置为nil, 为 dealloc 做准备
D. dealloc:
-1
NSObject *sMessage = [[NSObjectalloc]init]; //1
[sMessage release]; //1
NSLog(@"sMessage retainCount:%u",[sMessage retainCount]);
[sMessagerelease]; //0
//not crash (retainCount also can call)
//crash (can not call)
[sMessage release];
@property (nonatomic, retain) TestObject testObject*; //为testObject成员变量生成属性方法
@end
补充说明
在研究retain count的时候,我不建议用NSString。因为在下面的语句中,
NSString *str1 = @”constant string”;
str1的retain count是个很大的数字。Objective-C对常量字符串做了特殊处理。
当然,如果你这样创建NSString,得到的retain count依然为1
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@”123”];
涉及的示例程序代码(已去除隐藏,觉得有用的话请顶一下此文):https://files.cnblogs.com/VinceYuan/objective-c-memman.zip