go-map
map 的基本介绍
map 是 key-value
数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合,
在编程中是经常使用到
map 的声明
基本语法
var map 变量名 map[keytype]valuetype
- key 可以是什么类型
golang 中的 map,的 key 可以是很多种类型,比如 bool, 数字,string, 指针, channel , 还可以是只
包含前面几个类型的 接口, 结构体, 数组
通常 key 为 为 int 、string
注意: slice, map 还有 function 不可以,因为这几个没法用 == 来判断 - valuetype 可以是什么类型
valuetype 的类型和 key 基本一样,这里我就不再赘述了
通常为: 数字(整数,浮点数),string,map,struct
map 声明的举例
- map 声明的举例:
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[int]string
var a map[string]map[string]string
注意:声明是不会分配内存的,初始化需要 make ,分配内存后才能赋值和使用。
案例演示:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//map的声明和注意事项
var a map[string]string
//在使用map前,需要先make , make的作用就是给map分配数据空间
a = make(map[string]string, 10)
a["no1"] = "宋江" //ok?
a["no2"] = "吴用" //ok?
a["no1"] = "武松" //ok?
a["no3"] = "吴用" //ok?
fmt.Println(a)
}
- 对上面代码的说明
- map 在使用前一定要 make
- map 的 key 是不能重复,如果重复了,则以最后这个 key-value 为准
- map 的 value 是可以相同的.
- map 的 key-value 是无序
- make 内置函数数目
map的使用
方式1
var a map[string]string
//在使用map前,需要先make , make的作用就是给map分配数据空间
a = make(map[string]string, 10)
a["no1"] = "宋江" //ok?
a["no2"] = "吴用" //ok?
a["no1"] = "武松" //ok?
a["no3"] = "吴用" //ok?
fmt.Println(a)
方式2
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
fmt.Println(cities)
方式3
heroes := map[string]string{
"hero1" : "宋江",
"hero2" : "卢俊义",
"hero3" : "吴用",
}
heroes["hero4"] = "林冲"
fmt.Println("heroes=", heroes)
练习
演示一个key-value 的value是map的案例
比如:我们要存放3个学生信息, 每个学生有 name和sex 信息
思路: map[string]map[string]string
studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3) //这句话不能少!!
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海黄浦江~"
fmt.Println(studentMap)
fmt.Println(studentMap["stu02"])
map 的增删改查操作
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//第二种方式
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
fmt.Println(cities)
//因为 no3这个key已经存在,因此下面的这句话就是修改
cities["no3"] = "上海~"
fmt.Println(cities)
//演示删除
delete(cities, "no1")
fmt.Println(cities)
//当delete指定的key不存在时,删除不会操作,也不会报错
delete(cities, "no4")
fmt.Println(cities)
//演示map的查找
val, ok := cities["no2"]
if ok {
fmt.Printf("有no1 key 值为%v\n", val)
} else {
fmt.Printf("没有no1 key\n")
}
//如果希望一次性删除所有的key
//1. 遍历所有的key,如何逐一删除 [遍历]
//2. 直接make一个新的空间
cities = make(map[string]string)
fmt.Println(cities)
}
- map 增加和更新:
map["key"] = value // 如果 key 还没有,就是增加,如果 key 存在就是修改。 - map 删除:
说明:
delete(map,"key") ,delete 是一个内置函数,如果 key 存在,就删除该 key-value,如果 key 不存在,
不操作,但是也不会报错 - 细节说明
如果我们要删除 map 的所有 key ,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下 key, 逐个删除
或者 map = make(...),make 一个新的,让原来的成为垃圾,被 gc 回收 - map 查找:
对上面代码的说明:
说明:如果 heroes 这个 map 中存在 "no1" , 那么 findRes 就会返回 true,否则返回 false
遍历:
案例演示相对复杂的 map 遍历:该 map 的 value 又是一个 map
说明:map 的遍历使用 for-range 的结构遍历
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//使用for-range遍历map
//第二种方式
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
for k, v := range cities {
fmt.Printf("k=%v v=%v\n", k, v)
}
fmt.Println("cities 有", len(cities), " 对 key-value")
//使用for-range遍历一个结构比较复杂的map
studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3) //这句话不能少!!
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海黄浦江~"
for k1, v1 := range studentMap {
fmt.Println("k1=", k1)
for k2, v2 := range v1 {
fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n", k2, v2)
}
fmt.Println()
}
}
map切片
基本介绍
切片的数据类型如果是 map,则我们称为 slice of map,map 切片,这样使用则 map 个数就可以动
态变化了。
案例演示
要求:使用一个 map 来记录 monster 的信息 name 和 age, 也就是说一个 monster 对应一个 map,并
且妖怪的个数可以动态的增加=>map 切片
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//演示map切片的使用
/*
要求:使用一个map来记录monster的信息 name 和 age, 也就是说一个
monster对应一个map,并且妖怪的个数可以动态的增加=>map切片
*/
//1. 声明一个map切片
var monsters []map[string]string
monsters = make([]map[string]string, 2) //准备放入两个妖怪
//2. 增加第一个妖怪的信息
if monsters[0] == nil {
monsters[0] = make(map[string]string, 2)
monsters[0]["name"] = "牛魔王"
monsters[0]["age"] = "500"
}
if monsters[1] == nil {
monsters[1] = make(map[string]string, 2)
monsters[1]["name"] = "玉兔精"
monsters[1]["age"] = "400"
}
// 下面这个写法越界。
// if monsters[2] == nil {
// monsters[2] = make(map[string]string, 2)
// monsters[2]["name"] = "狐狸精"
// monsters[2]["age"] = "300"
// }
//这里我们需要使用到切片的append函数,可以动态的增加monster
//1. 先定义个monster信息
newMonster := map[string]string{
"name" : "新的妖怪~火云邪神",
"age" : "200",
}
monsters = append(monsters, newMonster)
fmt.Println(monsters)
}
map 排序
基本介绍
- golang 中没有一个专门的方法针对 map 的 key 进行排序
- golang 中的 map 默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出
可能不一样. - golang 中 map 的排序,是先将 key 进行排序,然后根据 key 值遍历输出即可
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
//map的排序
map1 := make(map[int]int, 10)
map1[10] = 100
map1[1] = 13
map1[4] = 56
map1[8] = 90
fmt.Println(map1)
//如果按照map的key的顺序进行排序输出
//1. 先将map的key 放入到 切片中
//2. 对切片排序
//3. 遍历切片,然后按照key来输出map的值
var keys []int
for k, _ := range map1 {
keys = append(keys, k)
}
//排序
sort.Ints(keys)
fmt.Println(keys)
for _, k := range keys{
fmt.Printf("map1[%v]=%v \n", k, map1[k])
}
}
map 使用细节
- map 是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收 map,修改后,会直接修改原来
的 map - map 的容量达到后,再想 map 增加元素,会自动扩容,并不会发生 panic,也就是说 map 能动
态的增长 键值对(key-value) - map 的 value 也经常使用 struct 类型,更适合管理复杂的数据(比前面 value 是一个 map 更好),比如 value 为 Student 结构体
package main
import (
"fmt"
)
func modify(map1 map[int]int) {
map1[10] = 900
}
//定义一个学生结构体
type Stu struct {
Name string
Age int
Address string
}
func main() {
//map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,
//修改后,会直接修改原来的map
map1 := make(map[int]int, 2)
map1[1] = 90
map1[2] = 88
map1[10] = 1
map1[20] = 2
modify(map1)
// 看看结果, map1[10] = 900 ,说明map是引用类型
fmt.Println(map1)
//map的value 也经常使用struct 类型,
//更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),
//比如value为 Student结构体 【案例演示,因为还没有学结构体,体验一下即可】
//1.map 的 key 为 学生的学号,是唯一的
//2.map 的 value为结构体,包含学生的 名字,年龄, 地址
students := make(map[string]Stu, 10)
//创建2个学生
stu1 := Stu{"tom", 18, "北京"}
stu2 := Stu{"mary", 28, "上海"}
students["no1"] = stu1
students["no2"] = stu2
fmt.Println(students)
//遍历各个学生信息
for k, v := range students {
fmt.Printf("学生的编号是%v \n", k)
// fmt.Printf("学生的编号是%v \n", v)
fmt.Printf("学生的名字是%v \n", v.Name)
fmt.Printf("学生的年龄是%v \n", v.Age)
fmt.Printf("学生的地址是%v \n", v.Address)
fmt.Println()
}
}
案例
- 使用 map[string]map[string]sting 的 map 类型
- key: 表示用户名,是唯一的,不可以重复
- 如果某个用户名存在,就将其密码修改"888888",如果不存在就增加这个用户信息,(包括昵称
nickname 和 密码 pwd)。 - 编写一个函数 modifyUser(users map[string]map[string]sting, name string) 完成上述功能
代码实现
package main
import (
"fmt"
)
func modifyUser(users map[string]map[string]string, name string) {
//判断 users 中是否有 name
//v , ok := users[name]
if users[name] != nil {
//有这个用户
users[name]["pwd"] = "888888"
} else {
//没有这个用户
users[name] = make(map[string]string, 2)
users[name]["pwd"] = "888888"
users[name]["nickname"] = "昵称~" + name //示意
}
}
func main() {
users := make(map[string]map[string]string, 10)
users["smith"] = make(map[string]string, 2)
users["smith"]["pwd"] = "999999"
users["smith"]["nickname"] = "小花猫"
modifyUser(users, "tom")
modifyUser(users, "mary")
modifyUser(users, "smith")
fmt.Println(users)
}
♪(^∇^*)♪(^∇^*)(~ ̄▽ ̄)~有没有感觉很棒呀!!!(#^.^#),(*^▽^*)O(∩_∩)O哈哈~