Python-TCP编程

TCP测试工具:https://files.cnblogs.com/files/ygbh/SocketTool.zip?t=1690607944&download=true

1、Socket介绍

1.1、简介

Socket套接字。Socket是一种通用的网络编程接口,和网络层次没有一一对应的关系。
Python中标准库中提供了socket模块。socket模块中也提供了socket类,实现了对底层接口的封装,
socket模块是非常底层的接口库。

1.2、socke类

1.2.1、定义方法介绍

socket(self, family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)

1.2.2、协议族

AF表示Address Family,用于socket()第一个参数
名称        含义
AF_INET     IPV4
AF_INET6    IPV6
AF_UNIX     Unix Domain Socket,windows没有

1.2.3、Socket类型

SOCK_STREAM 
面向连接的流套接字。默认值,TCP协议

SOCK_DGRAM 
无连接的数据报文套接字。UDP协议
TCP协议是流协议,也就是一大段数据看做字节流,一段段持续发送这些字节。
UDP协议是数据报协议,每一份数据封在一个单独的数据报中,一份一份发送数据。

1.3、socket常用方法

socket类创建出socket对象,这个对象常用方法如下
复制代码
socket.recv(bufsize[, flags]) 
获取数据。默认是阻塞的方式

socket.recvfrom(bufsize[, flags]) 
获取数据,返回一个二元组(bytes, address)

socket.recv_into(buffer[, nbytes[,flags]])
获取到nbytes的数据后,存储到buffer中。如果nbytes没有指定或0,将buffer大小的数据存入buffer中。返回接收的字节数。

socket.recvfrom_into(buffer[, nbytes[,flags]])
获取数据,返回一个二元组(bytes, address)到buffer中

socket.send(bytes[, flags]) 
TCP发送数据,发送成功返回发送字节数

socket.sendall(bytes[, flags]) 
TCP发送全部数据,成功返回None

socket.sendto(string[,flag],address) UDP发送数据

socket.sendfile(file, offset=0,count=None)
发送一个文件直到EOF,使用高性能的os.sendfile机制,返回发送的字节数。如果win下不支持sendfile,或者不是普通文件,使用send()发送文件。offset告诉起始位置。3.5版本开始

socket.getpeername() 
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)

socket.getsockname() 
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

socket.setblocking(flag)
如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)
非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常

socket.settimeout(value)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创
建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())

socket.setsockopt(level,optname,value) 
设置套接字选项的值。比如缓冲区大小。太多了,去看文档。不同系统,不同版本都不尽相同
复制代码

2、TCP编程

2.1、C/S编程

Socket编程,是完成一端和另一端通信的,注意一般来说这两端分别处在不同的进程中,也就是说网络通信是一个进程发消息到另外一个进程。
我们写代码的时候,每一个socket对象只表示了其中的一端。
从业务角度来说,这两端从角色上分为:
主动发送请求的一端,称为客户端Client
被动接受请求并回应的一端,称为服务端Server
这种编程模式也称为C
/S编程。

2.2、服务器端编程步骤

2.2.1、流程

复制代码
创建Socket对象
绑定IP地址Address和端口Port。bind()方法
IPv4地址为一个二元组('IP地址字符串', Port)
开始监听,将在指定的IP的端口上监听。listen()方法
获取用于传送数据的Socket对象
socket.accept() -> (socket object, address info)
accept方法阻塞等待客户端建立连接,返回一个新的Socket对象和客户端地址的二元组地址是远程客户端的地址,IPv4中它是一个二元组(clientaddr, port)

接收数据 recv(bufsize[, flags]) 使用缓冲区接收数据
发送数据 send(bytes)发送数据
复制代码

2.2.2、Server端开发流程

socket对象 --> bind((IP, PORT)) --> listen --> accept --> close
                                                 |--> recv or send --> close

2.2.3、流程图

2.2.4、示例

复制代码
import socket

s = socket.socket()  # 创建socket对象
s.bind(('127.0.0.1', 9999))  # 一个地址和端口二元组
s.listen()  # 开始监听,等待客户端连接到来,准备accept
# 接入一个到来的连接
s1, info = s.accept()  # 阻塞,直到和客户端成功建立连接,返回一个新的socket对象和客户端地址
print(type(s1), type(info))
print(s1)
print(info)
sockname = s1.getsockname()
peername = s1.getpeername()
print(type(sockname), sockname)  # 本地地址
print(type(peername), peername)  # 对端地址
print('-' * 30)
# 使用缓冲区获取数据
data = s1.recv(1024)  # 阻塞
print(type(data), data)
s1.send(b'test.com ack')  # bytes
s1.close()  # 关闭
# 接入另外一个连接
s2, info = s.accept()  # 阻塞
data = s2.recv(1024)
print(info, data)
s2.send(b'hello python ack')
s2.close()  # 关闭
s.close()  # 关闭
复制代码

2.2.5、系统查看监听端口

# windows 命令
netstat -an -p tcp | findstr 9999

# linux命令
netstat -tanl | grep 9999
ss -tanl | grep 9999

3、示例:写一个群聊程序

3.1、需求分析

聊天工具是CS程序,C是每一个客户端client,S是服务器端server。
服务器应该具有的功能:
1. 启动服务,包括绑定地址和端口,并监听
2. 建立连接,能和多个客户端建立连接
3. 接收不同用户的信息
4. 分发,将接收的某个用户的信息转发到已连接的所有客户端
5. 停止服务
6. 记录连接的客户端

3.2、代码实现

3.2.1、服务端应该设计为一个类

复制代码
import socket

class ChatServer:
    def __init__(self, ip, port):  # 启动服务
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)

    def start(self):  # 启动监听
        pass

    def accept(self):  # 多人连接
        pass

    def recv(self):  # 接收客户端数据
        pass

    def stop(self):  # 停止服务
        pass
复制代码

3.2.2、在此基础上,代码扩展

复制代码
import logging
import socket
import threading
import datetime

logging.basicConfig(level=logging.INFO, format="%(asctime)s %(thread)d %(message)s")


class ChatServer:
    def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=9999):  # 启动服务
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)
        self.clients = {}  # 客户端

    def start(self):  # 启动监听
        self.sock.bind(self.addr)  # 绑定
        self.sock.listen()  # 监听
        # accept会阻塞主线程,所以开一个新线程
        threading.Thread(target=self.accept).start()

    def accept(self):  # 多人连接
        while True:
            sock, client = self.sock.accept()  # 阻塞
            self.clients[client] = sock  # 添加到客户端字典
            # 准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
            threading.Thread(target=self.recv, args=(sock, client)).start()

    def recv(self, sock: socket.socket, client):  # 接收客户端数据
        while True:
            data = sock.recv(1024)  # 阻塞到数据到来
            msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {}:{}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data.decode())
            logging.info(msg)
            msg = msg.encode()
            for s in self.clients.values():
                s.send(msg)

    def stop(self):  # 停止服务
        for s in self.clients.values():
            s.close()
        self.sock.close()


cs = ChatServer()
cs.start()
复制代码

3.2.3、基本功能完成,但是有问题。使用Event改进。先实现单独聊,然后改成群聊

复制代码
import logging
import socket
import threading
import datetime

logging.basicConfig(level=logging.INFO, format="%(asctime)s %(thread)d %(message)s")

class ChatServer:
    def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=9999):  # 启动服务
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)
        self.clients = {}  # 客户端
        self.event = threading.Event()

    def start(self):  # 启动监听
        self.sock.bind(self.addr)  # 绑定
        self.sock.listen()  # 监听
        # accept会阻塞主线程,所以开一个新线程
        threading.Thread(target=self.accept).start()

    def accept(self):  # 多人连接
        while not self.event.is_set():
            sock, client = self.sock.accept()  # 阻塞
            self.clients[client] = sock  # 添加到客户端字典
            # 准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
            threading.Thread(target=self.recv, args=(sock, client)).start()

    def recv(self, sock: socket.socket, client):  # 接收客户端数据
        while not self.event.is_set():
            data = sock.recv(1024)  # 阻塞到数据到来
            msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {}:{}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data.decode())
            logging.info(msg)
            msg = msg.encode()
            for s in self.clients.values():
                s.send(msg)

    def stop(self):  # 停止服务
        self.event.set()
        for s in self.clients.values():
            s.close()
        self.sock.close()

cs = ChatServer()
cs.start()
while True:
    cmd = input('>>').strip()
    if cmd == 'quit':
        cs.stop()
        threading.Event().wait(3)
        break
复制代码
这一版基本能用了,测试通过。但是还有要完善的地方。
例如各种异常的判断,客户端断开连接后字典中的移除客户端数据等。

3.3、客户端主动断开带来的问题

服务端知道自己何时断开,如果客户端断开,服务器不知道。(客户端主动断开,服务端recv会得到一个空串)
所以,好的做法是,客户端断开发出特殊消息通知服务器端断开连接。但是,如果客户端主动断开,服务端主动发送一个空消息,超时返回异常,捕获异常并清理连接。
即使为客户端提供了断开命令,也不能保证客户端会使用它断开连接。但是还是要增加这个退出功能。增加客户端退出命令
复制代码
import logging
import socket
import threading
import datetime

logging.basicConfig(level=logging.INFO, format="%(asctime)s %(thread)d %(message)s")


class ChatServer:
    def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=9999):  # 启动服务
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)
        self.clients = {}  # 客户端
        self.event = threading.Event()

    def start(self):  # 启动监听
        self.sock.bind(self.addr)  # 绑定
        self.sock.listen()  # 监听
        # accept会阻塞主线程,所以开一个新线程
        threading.Thread(target=self.accept).start()

    def accept(self):  # 多人连接
        while not self.event.is_set():
            sock, client = self.sock.accept()  # 阻塞
            self.clients[client] = sock  # 添加到客户端字典
            # 准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
            threading.Thread(target=self.recv, args=(sock, client)).start()

    def recv(self, sock: socket.socket, client):  # 接收客户端数据
        while not self.event.is_set():
            data = sock.recv(1024)  # 阻塞到数据到来
            msg = data.decode().strip()
            # 客户端退出命令
            if msg == 'quit' or msg == '':  # 主动断开得到空串
                self.clients.pop(client)
                sock.close()
                logging.info('{} quits'.format(client))
                break
            msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {}:{}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data.decode())
            logging.info(msg)
            msg = msg.encode()
            for s in self.clients.values():
                s.send(msg)

    def stop(self):  # 停止服务
        self.event.set()
        for s in self.clients.values():
            s.close()
        self.sock.close()


cs = ChatServer()
cs.start()
while True:
    cmd = input('>>').strip()
    if cmd == 'quit':
        cs.stop()
        threading.Event().wait(3)
        break
    logging.info(threading.enumerate())  # 用来观察断开后线程的变化
复制代码
程序还有瑕疵,但是业务功能基本完成了

3.5、线程安全

3.5.1、简介

由于GIL和内置数据结构的读写原子性,单独操作字典的某一项item是安全的。但是遍历过程是线程不
安全的,遍历中有可能被打断,其他线程如果对字典元素进行增加、弹出,都会影响字典的size,就会
抛出异常。所以还是要加锁Lock。

3.5.2、加锁后的代码

复制代码
import logging
import socket
import threading
import datetime

logging.basicConfig(level=logging.INFO, format="%(asctime)s %(thread)d %(message)s")


class ChatServer:
    def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=9999):  # 启动服务
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)
        self.clients = {}  # 客户端
        self.event = threading.Event()
        self.lock = threading.Lock()

    def start(self):  # 启动监听
        self.sock.bind(self.addr)  # 绑定
        self.sock.listen()  # 监听
        # accept会阻塞主线程,所以开一个新线程
        threading.Thread(target=self.accept).start()

    def accept(self):  # 多人连接
        while not self.event.is_set():
            sock, client = self.sock.accept()  # 阻塞
            with self.lock:
                self.clients[client] = sock  # 添加到客户端字典
            # 准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
            threading.Thread(target=self.recv, args=(sock, client)).start()

    def recv(self, sock: socket.socket, client):  # 接收客户端数据
        while not self.event.is_set():
            data = sock.recv(1024)  # 阻塞到数据到来
            msg = data.decode().strip()
            # 客户端退出命令
            if msg == 'quit' or msg == '':  # 主动断开得到空串
                with self.lock:
                    self.clients.pop(client)
                    sock.close()
                logging.info('{} quits'.format(client))
                break
            msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {}:{}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data.decode())
            logging.info(msg)
            msg = msg.encode()
            with self.lock:
                for s in self.clients.values():
                    s.send(msg)

    def stop(self):  # 停止服务
        self.event.set()
        with self.lock:
            for s in self.clients.values():
                s.close()
        self.sock.close()


cs = ChatServer()
cs.start()
while True:
    cmd = input('>>').strip()
    if cmd == 'quit':
        cs.stop()
        threading.Event().wait(3)
        break
    logging.info(threading.enumerate())  # 用来观察断开后线程的变化
    logging.info(cs.clients)
复制代码
也可以把recv和accept线程设置为daemon线程。

4、MakeFile

4.1、函数介绍

socket.makefile(mode='r', buffering=None, *, encoding=None, errors=None, newline=None)

4.2、创建一个与该套接字相关连的文件对象,将recv方法看做读方法,将send方法看做写方法

复制代码
# 使用makefile简单例子
import socket

server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1', 9999))
server.listen()
print('-' * 30)
s, _ = server.accept()
print('-' * 30)
f = s.makefile(mode='rw')
line = f.read(10)  # 按行读取要使用readline方法
print('-' * 30)
print(line)
f.write('return your msg: {}'.format(line))
f.flush()
f.close()
print(f.closed, s._closed)
s.close()
print(f.closed, s._closed)
server.close()
复制代码

4.3、makefile练习 

4.3.1、需求

使用makefile改写群聊类

4.3.2、代码:如果网络异常,或者readline出现异常,就不会从clients中移除作废的socket

复制代码
import logging
import socket
import threading
import datetime

logging.basicConfig(level=logging.INFO, format="%(asctime)s %(thread)d %(message)s")
class ChatServer: def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=9999): # 启动服务 self.sock = socket.socket() self.addr = (ip, port) self.clients = {} # 客户端 self.event = threading.Event() self.lock = threading.Lock() def start(self): # 启动监听 self.sock.bind(self.addr) # 绑定 self.sock.listen() # 监听 # accept会阻塞主线程,所以开一个新线程 threading.Thread(target=self.accept).start() def accept(self): # 多人连接 while not self.event.is_set(): sock, client = self.sock.accept() # 阻塞 f = sock.makefile('rw') # 支持读写 with self.lock: self.clients[client] = f, sock # 添加到客户端字典 # 准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程 threading.Thread(target=self.recv, args=(f, client)).start() def recv(self, f, client): # 接收客户端数据 while not self.event.is_set(): data = f.readline() # 阻塞等一行来,换行符 msg = data.strip() print(msg, '++++++++++++++') # 客户端退出命令 if msg == 'quit' or msg == '': # 主动断开得到空串 with self.lock: _, sock = self.clients.pop(client) sock.close() f.close() logging.info('{} quits'.format(client)) break msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {}:{}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data) logging.info(msg) with self.lock: for ff, _ in self.clients.values(): ff.write(msg) ff.flush() def stop(self): # 停止服务 self.event.set() with self.lock: for f, s in self.clients.values(): s.close() f.close() self.sock.close() cs = ChatServer() cs.start() while True: cmd = input('>>').strip() if cmd == 'quit': cs.stop() threading.Event().wait(3) break logging.info(threading.enumerate()) # 用来观察断开后线程的变化 logging.info(cs.clients)
复制代码

4.4、ChatServer实验用完整代码

上例完成了基本功能,但是,如果网络异常,或者readline出现异常,就不会从clients中移除作废的socket。可以使用异常处理解决这个问题。

注意,这个代码为实验用,代码中瑕疵还有很多。Socket太底层了,实际开发中很少使用这么底层的接口。增加一些异常处理。
复制代码
import logging
import socket
import threading
import datetime

logging.basicConfig(level=logging.INFO, format="%(asctime)s %(thread)d %(message)s")

class ChatServer:
    def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=9999):  # 启动服务
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)
        self.clients = {}  # 客户端
        self.event = threading.Event()
        self.lock = threading.Lock()

    def start(self):  # 启动监听
        self.sock.bind(self.addr)  # 绑定
        self.sock.listen()  # 监听
        # accept会阻塞主线程,所以开一个新线程
        threading.Thread(target=self.accept).start()

    def accept(self):  # 多人连接
        while not self.event.is_set():
            sock, client = self.sock.accept()  # 阻塞
            f = sock.makefile('rw')  # 支持读写
            with self.lock:
                self.clients[client] = f, sock  # 添加到客户端字典
            # 准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
            threading.Thread(target=self.recv, args=(f, client)).start()

    def recv(self, f, client):  # 接收客户端数据
        while not self.event.is_set():
            try:  # 异常处理
                data = f.readline()  # 阻塞等一行来,换行符
            except Exception as e:
                logging.error(e)
                data = 'quit'
            msg = data.strip()
            # 客户端退出命令
            if msg == 'quit' or msg == '':  # 主动断开得到空串
                with self.lock:
                    _, sock = self.clients.pop(client)
                    f.close()
                    sock.close()
                logging.info('{} quits'.format(client))
                break
            msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {}:{}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *client, data)
            logging.info(msg)
            with self.lock:
                for ff, _ in self.clients.values():
                    ff.write(msg)
                    ff.flush()

    def stop(self):  # 停止服务
        self.event.set()
        with self.lock:
            for f, s in self.clients.values():
                f.close()
                s.close()
        self.sock.close()

def main():
    cs = ChatServer()
    cs.start()
    while True:
        cmd = input('>>').strip()
        if cmd == 'quit':
            cs.stop()
            threading.Event().wait(3)
            break
        logging.info(threading.enumerate())  # 用来观察断开后线程的变化
        logging.info(cs.clients)

if __name__ == '__main__':
    main()
复制代码

5、TCP客户端编程

5.1、客户端编程步骤

创建Socket对象
连接到远端服务端的ip和port,connect()方法
传输数据
    使用send、recv方法发送、接收数据
关闭连接,释放资源

5.2、简单客户端代码

复制代码
import socket

client = socket.socket()
ipaddr = ('127.0.0.1', 9999)
client.connect(ipaddr)  # 直接连接服务器
client.send(b'abcd\n')
data = client.recv(1024)  # 阻塞等待
print(data)
client.close()
复制代码

5.3、开始编写客户端类

复制代码
import socket
import threading
import datetime
import logging

FORMAT = "%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s"
logging.basicConfig(format=FORMAT, level=logging.INFO)


class ChatClient:
    def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=9999):
        self.sock = socket.socket()
        self.addr = (ip, port)
        self.event = threading.Event()

    def start(self):  # 启动对远端服务器的连接
        self.sock.connect(self.addr)
        self.send("I'm ready.")
        # 准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
        threading.Thread(target=self.recv, name="recv").start()

    def recv(self):  # 接收服务端的数据
        while not self.event.is_set():
            try:
                data = self.sock.recv(1024)  # 阻塞
            except Exception as e:
                logging.error(e)
                break
            msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {}:{}\n{}\n".format(datetime.datetime.now(), *self.addr, data.strip())
            logging.info(msg)

    def send(self, msg: str):
        data = "{}\n".format(msg.strip()).encode()  # 服务端需要一个换行符
        self.sock.send(data)

    def stop(self):
        self.sock.close()
        self.event.wait(3)
        self.event.set()
        logging.info('Client stops.')


def main():
    cc = ChatClient()
    cc.start()
    while True:
        cmd = input('>>>')
        if cmd.strip() == 'quit':
            cc.stop()
            break
        cc.send(cmd)  # 发送消息


if __name__ == '__main__':
    main()
复制代码
同样,这样的客户端还是有些问题的,仅用于测试。

 

posted @   小粉优化大师  阅读(63)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
点击右上角即可分享
微信分享提示