摘要: assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badpt 阅读全文
posted @ 2016-09-02 20:35 care2014 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、关于MessageBox 消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合。 1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!"); 2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题"); 3.MessageBox("这是一个确定 取消的 阅读全文
posted @ 2016-09-02 20:29 care2014 阅读(1550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类CRect是对Windows结构RECT的封装,凡是能用RECT结构的地方都可以用CRect代替。 结构RECT表示一个矩形的位置和尺寸,其定义为: typedef struct tagRECT{ LONG left; LONG top; LONG right; LONG bottom; } RE 阅读全文
posted @ 2016-09-02 20:06 care2014 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sprintf与snprintf int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... ); 除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数:格式化字符串上。 printf和sprintf都使用 阅读全文
posted @ 2016-09-02 17:52 care2014 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VC++获取屏幕大小第一篇 像素大小 GetSystemMetrics》和《VC++获取屏幕大小第二篇物理大小GetDeviceCaps 上》和《VC++获取屏幕大小第三篇物理大小GetDeviceCaps下》这三篇文章主要讲解在VC++下获取屏幕大小。这个功能非常简单,也比较实用。 要获取屏幕的像 阅读全文
posted @ 2016-09-02 13:20 care2014 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC中创建多线程 MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现: 1)全局函数。如 UINT MyThread(LPVOID p) 2)类的静态成员函数 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:56 care2014 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:http://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/4404134 平时在MFC里使用多线程时其实是很方面的,因为微软提供了一个API让我们很方面的去创建线程:下面是MSDN中关于CreateThread的函数原型: 1、函数原型声明: [cpp]  阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:46 care2014 阅读(2819) 评论(0) 推荐(0) 编辑