typedef unsigned long DWORD;
typedef int BOOL;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef float FLOAT;
typedef FLOAT *PFLOAT;
typedef BOOL near *PBOOL;
typedef BOOL far *LPBOOL;
typedef BYTE near *PBYTE;
typedef BYTE far *LPBYTE;
typedef int near *PINT;
typedef int far *LPINT;
typedef WORD near *PWORD;
typedef WORD far *LPWORD;
typedef long far *LPLONG;
typedef DWORD near *PDWORD;
typedef DWORD far *LPDWORD;
typedef void far *LPVOID;
typedef CONST void far *LPCVOID;
typedef int INT;
typedef unsigned int UINT;
typedef unsigned int *PUINT;
DWORD其实就是unsigned long,UINT则是unsigned int。
16位Windows中long是4字节,而int只有两个字节,它们是不同的;
32位Windows中都是4字节,因此DWORD与UINT在Win32中是一样的。
int 是标准的计算机的位数 16位机 ,32位机, 64 位机分别为16,32,64
8位单片机字长8bit,所以int long等都是软件扩展出来的,对于32位的win来说
int = 32
long = 32
short = 16
不过long、short、int所占的字节数和编译器也有关
可以在vc中使用sizeof来查看其长度,如
sizeof(int)=4,说明是4个字节,也就是32位;
由于标准并没有说明具体位数,很多编译器&平台都是自己的标准。
总之 sizeof(long)>= sizeof(int)>=sizeof(short)