05 2019 档案
摘要:转载: https://www.cnblogs.com/xitingxie/p/5684254.html 数学方面的能力该怎么培养数学系博士怒答!我想大家都有这样的体会:小学的时候你根本不知道初中数学是什么样,高中的时候你也根本想不到大学数学是什么样。而大学生,如果你不专注于数学,恐怕也不知道现代数
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摘要:这是一个和matlab类似的软件,最新版的是基于java8的,但是我的系统是xp的,所以只能用老版本的,唉,忘记看system requrements了,真是折腾人。
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摘要:1.2放大器 放大器定义和特性 放大器又叫放大电路,英文是AMPLIFIER,有一个输入端和一个输出端。既可以把电压信号放大,也可以把电流信号放大,和选择的放大器类型有关。放大器直观的感受就是输入端输入一个信号幅度比较小的信号,输出端输出一个信号幅度比较大的信号。 放大器输出结果必须保证是不失真的线
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摘要:课程地址:icourse163.com 1。模拟信号导论 信号的定义:携带信息的物理量。比如 温度信号 压力信号 电信号。 传感器可以把非电类信号转化为电信号。 模拟电路讨论的主要是电信号。 电信号分为 模拟信号 数字信号 模拟信号在时间上是连续的,数字信号在时间上是离散的。 数字信号便于传输 处理
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摘要:在学习单片机的过程中发现基础实在太薄弱了,教学视频中一些东西完全听不懂,所以想学习一下模拟电路的基础。我看的是中国大学MOOC模拟电子电路的课程,写这个学习笔记是为了提醒自己不要虚度光阴,也为了记录一下学习成果,以后忘了可以看看笔记。
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摘要:在常温下 半导体的原子由于热激发 会有电子脱离共价键成为自由电子,跑出一个自由电子就会生成一个空穴,这个空穴会由其他的原子的电子来填充。在纯净的半导体中自由电子和空穴总是成对出现的。 如果加入磷元素之后,磷元素会替代一个Si元素的位置,由于磷元素最外层是5个电子,用其中4个电子和Si元素形成共价键,
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摘要:预备知识:蜂鸣器介绍 开发板原理图上面蜂鸣器的电路图是这样的,根据视频知道它是一个无源蜂鸣器。 可以看到蜂鸣器的一端和电阻相连,另一端和引脚BZ相连,注意这个BZ并不是元气名称,有图可知,元气名称都是蓝色的,而这个BZ是红色的。我们在开发板原理图上找一个 BZ引脚,发现在ULN2003D这个芯片上有
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摘要:蜂鸣器分类 蜂鸣器分类按照驱动方式可以分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。按照制作工艺可以分为电磁式蜂鸣器和压电 式蜂鸣器。电磁式蜂鸣器既有有源的,也有无源的,压电式蜂鸣器既有有源的,也有无源的。 蜂鸣器驱动方式 有源蜂鸣器需要一个直流电压就能驱动,无源蜂鸣器需要特定频率(1.5K~2.5KHZ)的振荡信号
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摘要:代码的结果是D1一直亮,这个结果是可以解释的,因为有一个无限循环的while,导致P2不间断的被设置0xFE,这个值的意思就是让D1亮,一时设置一时亮,一直设置一直亮,很好理解。 但是下面的代码是加了delay函数的 结果也是D1一直亮,这里我就想不明白,CPU是怎么执行这个的。现在想到的一种解释就
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摘要:我最开始的代码大概是上面这个样子的,我的预期是先是D1亮,然后是D1灭,D2亮,结果是始终是D1亮。百思不得其解,于是开始了漫长的调试。 感觉问题应该出在_crol_这个函数的前后,F9下了两个断点 ctrl+F5开启调试 在watch中添加P2这个寄存器,led是P2的别名,因为我们想看它的值。
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摘要:sbit是用来给特殊寄存器某个位取一个名字。sfr就是特殊寄存器。 下图就是51单片机所有的特殊寄存器 每个寄存器的位我们都可以给它取一个名字,专业术语叫 标识符,通过这个标识符可以操作对应的数据。每个寄存器的位也都拥有一个地址,通过寄存器的地址也可以访问到对应的数据。 但是地址只能做右值,不能做左
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摘要:rand的结果为什么要和0xff与一下,因为rand的结果可能会超过0xff,而我们P2最大值就是0xff,所以与一下就能拿到随机数的低八位,一个16进制位是4个二进制位。 我刚开始没想清楚,觉得应该是和0xff或一下,一测试发现D1到D8全灭,完全不是我想要的结果。后来才反应过来,任何数和0xff
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摘要:这种是可以实现效果的。 这种也是可以的 第一种和第二种效果是一样的,都达到了闪烁的目的。 第二种是很好理解的,程序是一直在while循环里面就没出来过,也没有从main函数中出来过。 第一种按程序的意思是D1闪一下就好了,但实际上是一直闪。这个是单片机开发板的设置问题,出厂好象就是这样的,你烧录进去
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摘要:1.听到一个说法,VCC是和电源正极相连的,GND是和电源负极相连的。 https://www.sohu.com/a/129149803_610448 2.震荡电路工作原理 https://zhidao.baidu.com/question/47750754.html https://jingyan
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摘要:做一个防空警报 蜂鸣器 做一个寻迹小车(跟踪人的小车 应该是同样哦原理吧) 买一台3D打印机(这个自己应该做不了吧,要不试着自己做一下吧) 做一个MP3 智能垃圾桶 人走进自动打开盖子,人走后自动关闭 做一个类似摩拜单车的智能锁 做几个耳机 milf's control dota2 ym 杨幂 xj
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摘要:著名歌曲小星星第一句是 1 1 5 5 6 6 5 ,4 4 3 3 2 2 1 然后我们用D1这个发光二级管代替1 依次类推。
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摘要:置顶的意思是这个没搞懂,再研究研究。 我也不知道啥叫流水灯。我做出来的是,D1亮一段时间,然后D1熄灭,D2亮一段时间。。。 是我没有看任何资料自己做出来的,挺有成就感的哈。 我这个好象不对哈,哈哈。 刚根据视频画了一个流水灯的示意图。 代码我再琢磨琢磨 其实改进也很简单,让D7到D2依次亮就可以了
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摘要:闪烁是啥意思?就是亮一会,灭一会儿,再亮一会儿,显然这是个循环结构,循环里面要有亮一会的代码和灭一会儿的代码。亮起来很简单,给LED对应引脚一个低电平,灭也很简单,给LED对应的引脚一个高电平。关键是怎么让灯亮一会不亮了 ,这个怎么控制,我最开始的思路是类似c语言里面的sleep函数,也不知道有没有
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摘要:第一个作用是 画繁为简 这个很好理解,毕竟时间就是生命,能少打几个字就少打几个字。从功能方面讲typedef和linux中的alias命令有点类似。就不说了。 第二个作用是增强程序的可移植性 说实话,上学的时候就不明白这点,昨天学习单片机的时候又遇到这个坑了,看看,你上学时候不明白的地方日后一定会成
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摘要:之前一篇文章介绍了LED发光的原理,只需要将发光二极管对应的STC89C52引脚电平设置为低电平就可以了,好,我们把D1 D3 D5点亮。 怎么知道哪个引脚控制哪个发光二极管呢? 这个我想配套的电路原理资料会有解释的,我这里也是看视频知道的。 具体步骤是 先编写代码,编译,然后用开发板对应的烧录程序
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摘要:每次都新建一个工程,每次都需要选择CPU 设置工程HEX输出 添加main.c到工程中,如果有模板功能的话,就能节省很多时间啊。 不过可以变相解决的,先新建一个工程,把该设置的都设置了,然后main.c代码写成下面这种。 编译没毛病的话,就把这个工程保存好,如果下次需要新建工程的时候直接把这个复制一
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摘要:LED是light emitting diode的简写,英文意译就是发光二极管。在电路板上一般用D+数字来表示 比如 D5 D13等等。发光二极管的分类,一种是带脚的二极管,一条是长腿,一条是短腿,这种比较好焊接。还有一种是帖片二极管,这种不好焊接。 发光二极管发出不同颜色的光是因为它内部有不同的化
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摘要:最近突然对单片机感兴趣,就买了一块开发扳,跟着视频教程学习了一下,现在记录一下其中一个比较重要的步骤,就是新建工程的步骤。 1.打开keil4,Project New uVIsion Project 选择一个工程的目录。 2.选择CPU atmel AT89C52 我这个板子是STC89C52的,由
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摘要:无意间在一个网站上看到了拇指琴这种乐器,然后就被它的声音吸引了,说真的,在听到它声音那一刻起我就觉得有一首歌曲特别适合它,那就是 三个人的时光,看以下吧。 https://music.163.com/#/video?id=AD3AA79FE469D46D621B03A4E2C707E3 听完有没有爱
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摘要:基本功 爬格子必须苦练啊 和弦切换这个也要苦练啊,比如C Am F G7 这几个和弦要随意切换 和弦分解这个也很重要,其实这个是最难的,目前我感觉是这样的,感觉手不是自己的,很僵硬。
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摘要:我思考过这个问题,也查阅了以下资料,现在把结果写出来,但不一定对,只是能帮助理解。 C和弦的全称是C大三和弦 根据定义推算出来这个和弦的构成音用音名表示就是1 3 5 而且是允许构成音的高音 低音的(我推测出来的),也就是说 低音1 中音3 高音5 这样是可以的,中音1 中音3 高音5也是可以的,等
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摘要:转载:https://zhidao.baidu.com/question/297003574.html 首先说一下怎么区分大三度与小三度。音程有两个要素,音数和度数。音数指的是音程所的包含全音的数目(也就是音程所包含的半音的数目的二分之一)。例如,C-D这个音程,包含C-升C和升C-D这两个半音,所
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摘要:今天突然想起小学时候学的日本名歌 ,樱花 刚学乐理知识,就简单的记录一下 4/4 1=C 667667 67176764
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摘要:钢琴用两只手弹的,可以一只手弹旋律,另一只手弹和弦。
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摘要:偶然在V2上面看到一个帖子,点进去连接发现一个CS的课程,里面有DNS的内容,其中一个问题是考虑一下为什么DNS设置成这种层次结构。 现在想来这个问题应该是和数据结构有关系的。线性表这种结构查找速度快但插入删除速度慢,链表这种结构插入删除速度快但查找速度慢,有没有一种结构查找速度也快插入删除也快的数
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摘要:偶然间看见有个网友给我留言,点进主页发现stm32之类的东西,再搜索发现原来是属于电子工程专业的 ,核心内容是单片机,据说可以自己制作一个MP3,这是我年轻时候的梦想啊,我决定就这么干,自己实现一个软解MP3的单片机产品。
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摘要:要想搞清楚这个问题必须明白音名和唱名的区别。 拿钢琴举例,每个白键或者黑键都能发出一种声音,每个声音对应一种频率,有很多种声音,交流的时候怎么表达我要的是哪个音呢?是不是得给这每个音起一个名字,比如说我要C1那个音, 我要G2那个音,很清楚,音名是固定的,它在钢琴的哪个位置是固定的,发出的声音也是固
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摘要:预备知识: 尤克里里C大调下DO RE MI FA SOl LA XI的这几个音是怎么按的以及为什么这么按 设定一个前提 空弦就相当于按住了零品。 C大调下DO的按法是三弦零品。由于C和D相差一个全音,(CDEFGAB按照全全半全全全半的音程关系)一个全音是两个半音,在ukelili上任意相临的两个
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摘要:打拍子个人觉得非常有用,尤其是对于我这种零基础的人来说。今天学习了一下打拍子,试着跟着两首歌曲。 第一首是kokia的arigatou,4/4拍。 第二首是G.E.M的喜欢你 ,也是4/4拍的,不过因为歌曲中有休止符导致我拍子总是乱掉。 如果想让别人觉得你唱歌有那么一点专业性,那么一定得学会打拍子,
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摘要:我个人觉得在简谱里面如果有连音的地方,那么对应在尤克里里就是滑音,不知道对不对。
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摘要:ukelili既可以弹奏旋律也可以弹奏和弦。弹奏旋律的时候能听出来是在弹奏哪一首歌曲,而弹奏和弦的时候是感觉不出来的。我最开始以为ukelili是用来弹奏和弦的,那我要它有何用,哈哈哈。 旋律一般是一个音一个音弹的,想一想用ukelili弹小蜜蜂和小星星。和弦往往是同时弹奏好几个音,想一想扫弦。
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摘要:我最初学的时候有两个概念混淆了,以为弹奏一个C和弦就是C大调,以为弹奏F和弦就是F大调,哈哈。 今天查了下资料,这是两个概念。 调号决定了可以用哪些音,比如C大调用的音是CDEFGAB,用的就是中央C那一系列的音。和弦是说在某个调号确定下来之后能使用的音就确定下来了,同时按下其中三个或三个以上的音形
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摘要:在默认情况下经过调音器校准音之后你如果你按照正确的抱琴姿势抱琴的话,那么最上面的那根弦(第四弦)发出的音是G,这是钢琴的一种记音符号,在C大调下G就是SOL的音,总结一下,默认情况下尤克里里的第四弦发的音是SOL 第三弦默认情况下发的音是DO 第二弦默认情况下发的是MI 第一弦默认情况下发的音是LA
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摘要:最近看了一些乐理基础,不管看懂看不懂吧总觉得下面这几个资料是非常好的,说不出原因就是那么喜欢你,哈哈。 第一是是一个系列教程,作者是一位程序员,一个理性的工程师竟然把一种感性的艺术讲解地那么理性。 写给理工科人看的乐理(一)声学基础 写给理工科人看的乐理(二)十二平均律与五线谱 写给理工科人看的乐理
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摘要:转载:http://www.ukulelefan.com/laonanhai3.html
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