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摘要: 提高UI性能的方法事实上有非常多在实际的开发中都已经用到了,在此做一下总结。 1.降低主线程的堵塞时间 若一个操作的耗时较长(超过5秒),我们应该将其放入后台线程中运行。仅仅在须要改动UI界面时通知主线程进行改动。Android已经提供了AsyncTask以实现从主线程生成新的异步任务的方法。 2. 阅读全文
posted @ 2017-06-04 10:22 yfceshi 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description Read the statement of problem G for the definitions concerning trees. In the following we define the basic terminology of heaps. A heap is 阅读全文
posted @ 2017-06-04 08:48 yfceshi 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: atitit。企业组织与软件project的策略 战略 趋势 原则 attilax 大总结 1. 战略规划,适当的过度设计 1 2. 跨平台化 1 3. 可扩展性高于一切 1 4. 界面html5化 2 5. web界面spa ajax化 2 6. Vm 平台化 2 7. 插件化 2 8. 自包括。 阅读全文
posted @ 2017-06-03 21:13 yfceshi 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天被考了一道数据结构题,当时的实现比較一般。回来翻看leetcode,果然是上面的题。遂解之。accept之后翻看discuss别人的解法。发现非常多能够accept的代码都过不了我设计的一个case。网上搜了一些别人的代码,也过不了。遂有这篇博客,与君交流 题目是这种: Given a sort 阅读全文
posted @ 2017-06-03 19:33 yfceshi 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言: 在曾经的项目开发中,在程序集中见到过一个后缀为*.snk的文件。当时看这个文件的图标。感觉可能是企业内部保护版权啥的一种方式。 一,强程序集攻克了哪些问题?1,唯一标识一个程序集2,放置程序集被仿冒和被篡改。3,能够部署到全局程序集缓存(GAC:GlobalAssembly Cache)中; 阅读全文
posted @ 2017-06-03 19:28 yfceshi 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem E: 交通工具信息 Description 有一个交通工具类vehicle。将它为 基类派生的有派生小车类car,卡车类truck和轮船类boat。定义这些类,并使其可以显示其各类交通工具的具体信息。 他们包括的信息,有例如以下几种: 1.名字 与输入的名字相符合 2.时速(km/h 阅读全文
posted @ 2017-06-03 18:10 yfceshi 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导语:业精于勤。荒于嬉。行成于思。毁于随 1. 正视错误-设计师是人。不是神,是人就会犯错。设计本就有试错的成分,正确 的对待错误是设计师突破束缚的基础条件之中的一个。 2. 多角度、客观的看待问题-不要在消费者调研时大谈设计理念,不要跟 project师争论美学问题。不要跟客户辩解你的创意,事出必 阅读全文
posted @ 2017-06-03 16:42 yfceshi 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ——国际物联网促进会、物联网智库、智汇谷发起创立 重点关注物联网初创企业 5月14日。国际物联网促进会、物联网智库与深圳前海智汇谷资本管理有限公司达成战略合作协议,三方发起创立全国首个以民营资本为主的物联网行业投融资平台,共同打造智能创业孵化利器。 在智能硬件特别是智能家居炙手可热的市场环境下,物联 阅读全文
posted @ 2017-06-03 15:26 yfceshi 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是云计算 云计算是云计算(Grid Computing )、分布式计算(Distributed Computing)、并行计算(Parallel Computing)、效用计算(Utility Computing)、网络存储(Network Storage Technologies)、虚拟化 阅读全文
posted @ 2017-06-03 13:55 yfceshi 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 依据名字查找控件 须要包括的头文件及名字空间: #include "cocostudio/CocoStudio.h"#include "ui/CocosGUI.h"using namespace cocos2d::ui;using namespace cocostudio; 注:project中须要 阅读全文
posted @ 2017-06-03 12:43 yfceshi 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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