摘要: 题目:swap nodes in pairs <span style="font-size:18px;">/** * LeetCode Swap Nodes in Pairs * 题目:输入一个链表,要求将链表每相邻的两个节点交换位置后输出 * 思路:遍历一遍就可以,时间复杂度O(n) * Defi 阅读全文
posted @ 2017-05-19 21:10 yfceshi 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高斯消元: 事实上就是用矩阵初等变换解线性方程组,仅仅是他要求每次选取的主元一定要是最大值。 模板 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> using namespace std; 阅读全文
posted @ 2017-05-19 19:59 yfceshi 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、问题背景 一般的,柱状图能够实现双轴图,可是怎样实现双轴条状图? 2、实现实例 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="libr 阅读全文
posted @ 2017-05-19 18:23 yfceshi 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间序列是按时间次序排列的随机变量序列,不论什么时间序列经过合理的函数变换后都能够觉得是由三个部分叠加而成。 这三个部分是趋势部分、周期项部分和随机噪声项部分。从时间序列中把这三个部分分解出来是时间序列分析的首要任务。 在实际问题中所能得到的数据仅仅是时间序列的有限观測样本。时间序列分析的主要任务就 阅读全文
posted @ 2017-05-19 16:48 yfceshi 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天要開始写ViewModel了,写完之后系统里的ViewModel都汇总到我这里。然后由我负责ViewModel的公布跟维护,所以Nuget公布Dll就要熟练啦~ 一,安装工具 1。Nuget Package Manager 2,NuGet.exe 下载地址为:http://nuget.codep 阅读全文
posted @ 2017-05-19 16:00 yfceshi 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 寻常喜欢玩一些小游戏,有些游戏真的非常有创意啊,下面是推荐列表 小萌球穿越记(BLYM) http://www.u148.net/game2/2014/4/Blym/ 的确非常萌啊,小萌球钻进蓝色砖块的设计你非常有意思。有些关卡还有点挑战。 37关,要先把三块相连的砖其中的左右两块分别移开,然后用中 阅读全文
posted @ 2017-05-19 14:29 yfceshi 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 孙广东 2015.7.30就是把程序制定好的模板(不论什么人能够更改并同步git)放到,unity项目的Editor 目录下, 当程序新建一个C#脚本后就是这个模板了。“81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt” 文件using UnityEngine; usin 阅读全文
posted @ 2017-05-19 13:42 yfceshi 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面体积光,这个名称是God Rays的中文翻译,感觉不是非常形象。God Rays事实上是Crepuscular rays在图形学中的说法,而Crepuscular rays的意思是云隙光、曙光、曙暮辉的意思。在现实生活中,它的样子大概是以下这样:体积光的翻译大概就是因为这样的光可见好像有体积 阅读全文
posted @ 2017-05-19 12:33 yfceshi 阅读(2402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js中window.onload 与 jquery中$(document.ready())差别,验证代码例如以下(调换js代码和Jquer代码书写顺序測试。执行结果一样。因此与代码书写位置没关系): <html> <head> <script type='text/javascript' src=' 阅读全文
posted @ 2017-05-19 11:53 yfceshi 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: React.native是facebook开源的一套基于JavaScript的开源框架, 非常方便用来开发移动设备的app。 并且,方便及时更新app的UI与数据。也非常方便部署。 goodmao希望帮助大家迅速上手掌握! 參考: 样式Style:http://facebook.github.io/ 阅读全文
posted @ 2017-05-19 10:53 yfceshi 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2014牡丹江亚洲区域赛邀请赛 B题:图论题目 题解:这里 K题:想法题 分析:两种变化。加入和交换。首先:星号是n的话最少须要的数字是n+1,那么能够首先推断数字够不够,不够的话如今最前面添数字,假设满足的话直接模拟假设数字不够的话把当前的星号和最后一个数字交换就可以。 css函数能够不用。 AC 阅读全文
posted @ 2017-05-19 09:53 yfceshi 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Delicious Apples Time Limit: 5000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 524288/524288 K (Java/Others) Total Submission(s): 199 Accepted Submission(s): 5 阅读全文
posted @ 2017-05-19 09:05 yfceshi 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2dx 制作单机麻将(五) 麻将逻辑6 最基础的4人麻将逻辑(轮流循环出牌, 之前学的都能用上 跑起来了!!!) 最基础的麻将逻辑 依据自己须要 设置麻将人数GAME_PLAYER 基本流程: 初始化牌堆, 推断庄家 玩家0摸13张牌 玩家1摸13张牌 玩家2摸13张牌 玩家3摸13张牌 阅读全文
posted @ 2017-05-19 08:22 yfceshi 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑