摘要: cocos2d-x引擎是什么 在学习游戏的时候就有意的搜索这方面的知识,知道游戏须要游戏引擎,引擎听着非常厉害,只是就是一个游戏框架。或许某一个游戏框架火起来了,就非常流行了,只是我觉得不论什么游戏引擎对小白来说都是有借鉴意义的。说起小白了,我给不同知识领域的人起了不同的名字。什么也不知道的叫小白, 阅读全文
posted @ 2017-05-11 21:25 yfceshi 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经经常使用到,有时候不仅仅是简单的基本类型,那种能够用set集合去重,好多时间用到的是我们自己定义的类型,以下举个样例(我这儿就那int举例了): 方法一、 这样的类似与选择排序算法,首先我们取i值,然后将i之后的全部反复的去掉。详细实现例如以下: import java.util.List; im 阅读全文
posted @ 2017-05-11 20:49 yfceshi 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不管是QQ还是微信的移动client都少不了定位功能,之前在微信demo中没有加入定位功能,今天就写个定位的小demo来了解一下定位和地图的东西。地图和定位看上去是挺高大上一东西。其有使用方法比TableView简单多了。以下的Demo是用的iOS中自带的地图和定位,当然了也能够用第三方的来载入地图 阅读全文
posted @ 2017-05-11 12:13 yfceshi 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过了自考的洗礼之后,对操作系统,数据结构等知识有了一定的了解。拓宽了我们学习的知识面。为我们今后的学习又做了非常多铺垫。 通过考软考。对于理论上的知识比自考有了更深一层的理解,补充了非常多知识。自考对于软考来说攻克了不怕不知道,就怕不知道的问题。自考的知识非常基础。经历了自考之后。再学起操作系统, 阅读全文
posted @ 2017-05-11 11:37 yfceshi 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装mysql之后。假设存储中文。再读出的时候就会出现乱码问题。如今的字符集有几百种之多,都是一些公司或者组织定义的。我们应该使用可以容纳世界所有语言所有字符的字符集,这样就不会再出现乱码问题。这就是如今通用的UTF-8。要理解编码就应该区分字符集和编码格式是说的同一问题的两个方面。 导致乱码的原因 阅读全文
posted @ 2017-05-11 10:33 yfceshi 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期一直都在x86设备上进行游戏开发。就c++层和Android java层倒没有什么要特别注意的(除了须要注意一下改动Application.mk指定平台外),在c++崩溃的时候,非常多时候看不到堆栈,仅仅能看到一个信号,所以因为工作须要,使用google breakpad来进行异常捕捉。 谷歌被 阅读全文
posted @ 2017-05-11 08:54 yfceshi 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑