JavaScript设计模式 Item9 --适配器模式Adapter

适配器模式(转换器面模式),通常是为要使用的接口,不符本应用或本系统使用,而需引入的中间适配层类或对象的情况。

适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。

一、定义

适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)能够一些工作。

速成包装器(wrapper)。

适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有很多这种场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合眼下的需求。这时候有两种解决的方法。第一种是改动原来的接口实现,但假设原来的模块非常复杂,或者我们拿到的模块是一段别人编写的经过压缩的代码,改动原接口就显得不太现实了。

第二种办法是创建一个适配器,将原接口转换为客户希望的还有一个接口。客户仅仅须要和适配器打交道。

二、现实生活中的适配器

场景: 就好比我们买了台手机,买回来后发现。充电线插头是三插头,但家里。仅仅有两插头的口的插座,怎么办?为了方便,也有为能在不论什么地方都能充上电。就得去买个通用充电适配器; 这样手机才干在自己家里充上电;不然仅仅能放着,或跑到有这个插头的地方充电;

三、适配器模式

假设现有的接口已经能够正常工作,那我们就永远不会用上适配器模式。

适配器模式是一种“亡羊补牢”的模式。没有人会在程序的设计之初就使用它。

由于没有人能够全然预料到未来的事情,或许如今好好工作的接口,未来的某天却不再适用于新系统,那么我们能够用适配器模式把旧接口包装成一个新的接口。使它继续保持生命力。比方在JSON 格式流行之前。非常多cgi 返回的都是XML 格式的数据。假设今天仍然想继续使用这些接口,显然我们能够创造一个。


XML-JSON 的适配器

3.1 參数适配器

有时候。我们在定义函数的时候须要传递N多个參数,比如:

function doSomething(name,title, age,color,size,prize){}

我们要记住这些參数的顺序是非常难的,那怎么办呢?我们经常会以一个參数对象的形式传递,例如以下:

/* params.name:name
   params.title:title
   params.age:age
   params.color:color
   params.size:size
   params.prize:prize*/
function doSomething(params){}

然而在实际调用的过程中,并不知道传递的參数是否完整。如一些必须的參数没有传入。一些參数有初始值。

此时我么你就能够通过适配器来适配这些參数的要求,例如以下:

function doSomething(params){
    var _adapter={
        name:"适配器",
        title:"设计模式",
        age:24,
        color:"pink",
        size:240,
        prize:50
};
    for(var i in _adapter){
        _adapter[i] = params[i] || _adapter[i];
    }
//或者extend(_adapter,params);这有可能会添加属性
}

四、数据适配器

比方在一些插件的开发中,存在着非常多对数据的适配,比方说以下是一个数组
var arr=[“javascript”,”book”,”前端编程利器”,”3月14日”];
我们发现数组中的数据代表不同的意义,这种数据在语义上非常不友好。我们可能会要求把它转化为对象的形式:

var obj={
    name:"",
    type:"",
    title:"",
    time:""
}

依照需求,我们能够定义这么一个数据适配器

function arrToObjAdapter(){
  return{
    name:arr[0],
    type:arr[1],
    title:arr[2],
    date:arr[3]
  };
}
var adapterData = arrToObjAdapter(arr);
console.log(adapterData);

这给我们灵活使用数据提供了新思路。

五、前后台数据适配

当我们向googleMap 和baiduMap 都发出“显示”请求时,googleMap和baiduMap 分别以各自的方式在页面中展现了地图:

var googleMap = {
    show: function(){
        console.log( '開始渲染谷歌地图' );
    }
};
var baiduMap = {
    show: function(){
        console.log( '開始渲染百度地图' );
    }
};
var renderMap = function( map ){
    if ( map.show instanceof Function ){
        map.show();
    }
};
renderMap( googleMap ); // 输出:開始渲染谷歌地图
renderMap( baiduMap ); // 输出:開始渲染百度地图

这段程序得以顺利执行的关键是googleMap 和baiduMap 提供了一致的show 方法,但第三方的接口方法并不在我们自己的控制范围之内。假如baiduMap 提供的显示地图的方法不叫show 而叫display 呢?

baiduMap 这个对象来源于第三方,正常情况下我们都不应该去改动它。此时我们能够通过添加baiduMapAdapter 来解决这个问题:

var googleMap = {
    show: function(){
        console.log( '開始渲染谷歌地图' );
    }
};
var baiduMap = {
    display: function(){
        console.log( '開始渲染百度地图' );
    }
};
var baiduMapAdapter = {
    show: function(){
        return baiduMap.display();
    }
};
renderMap( googleMap ); // 输出:開始渲染谷歌地图
renderMap( baiduMapAdapter ); // 输出:開始渲染百度地图

再来看看另外一个样例。假设我们正在编写一个渲染广东省地图的页面。眼下从第三方资源里获得了广东省的全部城市以及它们所相应的ID,而且成功地渲染到页面中:

var getGuangdongCity = function(){
    var guangdongCity = [
        {
            name: 'shenzhen',
            id: 11,
        }, {
            name: 'guangzhou',
            id: 12,
        }];
    return guangdongCity;
};
var render = function( fn ){
    console.log( '開始渲染广东省地图' );
    document.write( JSON.stringify( fn() ) );
};
render( getGuangdongCity );

利用这些数据,我们编写完毕了整个页面。而且在线上稳定地执行了一段时间。但后来发现这些数据不太可靠,里面还缺少非常多城市。于是我们又在网上找到了另外一些数据资源,这次的数据更加全面。但遗憾的是,数据结构和正执行在项目中的并不一致。

新的数据结构例如以下:

var guangdongCity = {
    shenzhen: 11,
    guangzhou: 12,
    zhuhai: 13
};

除了大动干戈地改写渲染页面的前端代码之外,第二种更轻便的解决方案就是新增一个数据格式转换的适配器:

var addressAdapter = function( oldAddressfn ){
   var address = guangdongCity,
   oldAddress = oldAddressfn();
   for ( var i = 0, c; c = oldAddress[ i++ ]; ){
        address[ c.name ] = c.id;
   }
   return address;
};
render( addressAdapter( getGuangdongCity ) );

那么接下来须要做的。就是把代码中调用getGuangdongCity 的地方,用经过addressAdapter适配器转换之后的新函数来取代。

六、应用场景

那合适使用适配器模式好呢?假设有以下情况出现时,建议使用:

  • 使用一个已经存在的对象,但其方法或属性接口不符合你的要求;
  • 你想创建一个可复用的对象,该对象能够与其他不相关的对象或不可见对象(即接口方法或属性不兼容的对象)协同工作;
  • 想使用已经存在的对象,可是不能对每个都进行原型继承以匹配它的接口。

    对象适配器能够适配它的父对象接口方法或属性。

有一些模式跟适配器模式的
结构非常类似,比方装饰者模式代理模式外观模式。这几种模式都属于“包
装模式”。都是由一个对象来包装还有一个对象。差别它们的关键仍然是模式的意图。

  • 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是如何实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不须要改变已有的接口。就能够使它们协同作用。

  • 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的作用是为了给对象添加功能。

    装饰者模式经常形成一条长的装饰链,而适配器模式通常仅仅包装一次。代理模式是为了控制对对象的訪问,通常也仅仅包装一次。

  • 外观模式的作用倒是和适配器比較类似。有人把外观模式看成一组对象的适配器,但外观模式最显著的特点是定义了一个新的接口。

posted @ 2017-07-05 18:07  yfceshi  阅读(247)  评论(0编辑  收藏  举报