协议就是一堆方法的声明.(仅仅有.h文件)
@protocol 开头 + 协议的名字<根协议>
@end结束
当定义方法时,方法分俩中一种就是必须做的就是@required类型的,一种就是能够做能够不做的@optional,以下定义一个协议
当一个类想用这个协议的时候就要服从这个协议就要:
招收一个代理
【Unity3D】Unity3D技术栈
把J2EE规范标准解释的很详细,棒棒的
这篇随笔是什么时候发的呢?图中的sleep_on()和interruptible_sleep_on()早就不用了吧???
可是我根本没有my-ini啊
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