摘要:
前沿 熟悉了下flutter ,然后把一些知识点梳理下,便于记忆: 其实很多布局样式和CSS差异并不大,我的理解 flutter的写法就是HTML 写在 标签上的style,也就是内敛样式,这样好理解,你也可以有不同的看法, 完成了之前没有完成的flutter demo 哈哈哈,OK 常用的布局和用 阅读全文
摘要:
前言 学习玩dart 你会发现很神奇的事情 这个dart 就很无解,集Java,js,TS ,爱了爱了 然后就是安装Flutter 就是顺手到来的事了 下载Flutter SDK包 官网 下载 插件 https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos 阅读全文
摘要:
前沿 在vue3 中引入 Highcharts 但是在你要是这么引入的话最新的版本 Highcharts 然后就在 main.ts下引入就会报错 // Use the HighchartsVue plugin, register <highcharts> component // @ts-ignor 阅读全文
摘要:
前沿 使用cnpm npm 运行 不太行 还是要使用 打包npm 在你的electron-forge 项目目录下 关于打包 新建一个 .npmrc 文件 registry=https://registry.npmmirror.com electron_mirror=https://npmmirror 阅读全文
摘要:
前言 对于 项目加载动画效果启动的页面,就是那种loading界面 研究了下,然后还是这种最好 上代码吧 main.ts 文件下 const createWindow = () => { return new Promise((resolve, reject) => { // Create the 阅读全文
摘要:
前言 项目 创建 electron 项目,参考官网的文档来,我也只是入门 哈哈哈 官网 https://electronjs.p2hp.com/docs/latest/tutorial/tutorial-first-app 1. 创建一个文件夹 electron-app 然后 cd electron 阅读全文
摘要:
前言 vue3.0的页面组件之前切换的动画效果,在移动端H5页面,交互体验比较好, 就是带Vue3的Transition 组件 之前的写法是 Transition 的组件要包在 routerView 外面, 但是3.0的语法就是要在 在里面了,不然会黄色警告 <div class="animatio 阅读全文
摘要:
前言 Nuxt3 的对比之前的2 和 1 ,只能感叹前端发展的越来越快了,不学无术 (PS :好好学,我还年轻 我还可以 每天进步一小点) 开发更快 打包更小 支持 vite 支持 vue3 支持自动引入 支持文件路由 支持布局系统 支持多种渲染模式 支持 typescript 支持 composi 阅读全文
摘要:
前言 自己也写了3个cocos 项目,觉得前面确实有点难,但是熟悉上手之后应该就是 好多了,就是熟能生巧吧 下面就是我的一个 项目分析 和难点 就是我们常玩的打飞机 先看下效果图 我在手机上的截图 就是拖到触屏 飞机进行射击 和躲避 子弹, 感觉还行吧哈哈 难点 1. 就是物体直接的碰撞 和刚体 碰 阅读全文
摘要:
前沿 游戏最近是越来越火了,流行的2个unity 和 cocos ,已经成为主流 前端去学的话 还是cocos比较友好,因为是TS,JS来写脚本的,最近自己也很沉迷cocos,算是入门了,能写几个简单的游戏demo了, 现在先写一些知识点 1. 组件实例 + 节点 节点 是组间实例的载体,组件实例不 阅读全文