随笔分类 - Android
摘要:学习内容: 1.序列化的目的 2.Android中序列化的两种方式 3.Parcelable与Serializable的性能比较 4.Android中如何使用Parcelable进行序列化操作 5.Parcelable的工作原理 6.相关实例 1.序列化的目的 (1).永久的保存对象数据(将对象数据
阅读全文
摘要:转载地址:http://p.codekk.com/blogs/detail/559623d8d6459ae793499787 一 传统 View 动画(Tween/Frame) 1.1 Tween 动画 主要有 4 中:缩放、平移、渐变、旋转 文件位置: res/anim/filename.xml编
阅读全文
摘要:转载地址:http://p.codekk.com/blogs/detail/54cfab086c4761e5001b253e 本文为 Android 开源项目源码解析 公共技术点中的 View 事件传递 部分分析者:Trinea,校对者:Trinea,校对状态:完成 本文后面后继续整理。 推荐一篇我
阅读全文
摘要:转载地址:http://p.codekk.com/blogs/detail/54cfab086c4761e5001b253f 本文为 Android 开源项目源码解析 公共技术点中的 View 绘制流程 部分分析者:lightSky View 绘制机制 当 Activity 接收到焦点的时候,它会被
阅读全文
摘要:转载路径:http://p.codekk.com/blogs/detail/5596953ed6459ae7934997c5 本文为 Android 开源项目源码解析 公共技术点中的 Java 反射 部分分析者:Mr.Simple,校对者:Trinea,校对状态:未完成 1. 了解 Java 中的反
阅读全文
摘要:(1)Fun with ArrayMaps 程序内存的管理是否合理高效对应用的性能有着很大的影响,有的时候对容器的使用不当也会导致内存管理效率低下。Android为移动操作系统特意编写了一些更加高效的容器,例如SparseArray,今天要介绍的是一个新的容器,叫做ArrayMap。 我们经常会使用
阅读全文
摘要:这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”。 性能指标: (1)使用流畅度: 图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染。高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了。所以以60fps作
阅读全文
摘要:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总、挑选、简化后整理而成。 所以我将本文定义为一个工具类的文章,
阅读全文
摘要:UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样。你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题。研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,3
阅读全文
摘要:Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及L
阅读全文
摘要:大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能。从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验。但是Android系统很有可能无法及时完成那些复杂的界面渲染操作。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功
阅读全文
摘要:一般是针对包含多个元素的View,如ListView,GridView,ExpandableListview,的时候我们是给其设置一个Adapter。Adapter是与View之间提供数据的桥梁,也是提供每个Item的视图桥梁。以ListView为例,其工作原理为:● ListView针对List中...
阅读全文
摘要:原文作者博客:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!ANDROID内存优化(大汇总——上)写在最前:本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总、挑选、简化后...
阅读全文
摘要:原文地址:http://android-developers.blogspot.com/2014/01/process-stats-understanding-how-your.html?m=1原作者:Dianne Hackborn,Android framework team翻译:大苞米,http...
阅读全文
摘要:AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver)。概述:该类提供一种访问系统闹钟服务的方式,允许你去设置在将来的某个时间点去执行你的应用程序。当你...
阅读全文
摘要:ADB命令简介 ADB是一个功能强大的命令行工具。通过它可以直接和模拟器或真机进行交互。它是一个具有客户端和服务器端的程序。 它主要由三个部分组成:客户端,它运行在你的开发机上,你可以通过执行adb命令来唤起一个客户端。其他的工具例如:ADT插件以及DDMS也可以创建一个ADB客户端。服务端,它...
阅读全文
摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/05/30/2061370.html1、Service的种类按运行地点分类:类别区别优点缺点应用本地服务(Local)该服务依附在主进程上,服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另...
阅读全文
摘要:做过android开发的人应该都知道应用会在系统资源匮乏的情况下被系统杀死!当后台的应用被系统回收之后,如何重新恢复它呢?网上对此问题有很多的讨论。这里先总结一下网上流传的各种解决方案,看看这些办法是不是真的可行。1.提高优先级这个办法对普通应用而言,应该只是降低了应用被杀死的概率,但是如果真的被系...
阅读全文
摘要:原文地址:http://blog.csdn.net/androiddevelop/article/details/8130416以下都是ADB连接问题,可以通过尝试如下步骤,由简单度排序1. 插拔下USB连接线2. 关闭USB模式再打开3. 执行以下命令[plain]view plaincopypr...
阅读全文
摘要:原文http://androidperformance.com/2015/07/20/Android代码内存优化建议-OnTrimMemory优化/OnTrimMemory 回调是 Android 4.0 之后提供的一个API,这个 API 是提供给开发者的,它的主要作用是提示开发者在系统内存不足的...
阅读全文