雾的两种制作方法&&雨天效果制作
一、雾的制作方法
原图
目标图
1. 新建一个透明图层,滤镜——渲染——云彩,形成云彩效果,这里黑白色云彩由前景色和背景色共同控制,如果对云彩效果不满意可以通过ctrl+alt+F键进行样式调整,如下
2. 针对图层一进行图层格式设置,滤色,透明度30%,如下
3. 添加图层蒙版,切换画笔工具,将不需要的地方去除,最后效果如下
4. 除此方法之外还可通过另外一种方法实现
新建透明图层,切换到画笔工具,模式选择溶解,效果如下
滤镜——模糊——高斯模糊,半径放大,校效果如下
添加图层蒙版,去掉多余的部分,最后效果图如下
二、雨天效果制作
原图
目标图
1. 新建一个透明图层,填充为黑色,滤镜——杂色——添加杂色,调整数量,效果如下
2. 当前图层杂色密度太大,选框选中其中一个区域,粘贴到新的透明图层,ctrl+T键覆盖背景图层,原来杂色图层隐藏,效果如下
3. 图层样式选择滤色,去白留黑,效果如下
4. ctrl+L键调出色阶窗口 黑色按钮往右移动,效果如下
黑色按钮往右滑动,背景中黑色和偏黑色部分越来越黑;白色按钮往左移动,背景中白色和偏白色部分越来越亮;灰色按钮往右滑动,和黑色按钮形成的区域越来越大,背景中灰色和偏灰色部分原来越黑;灰色按钮往左滑动,和白色按钮形成的区域越来越大,背景中灰色和偏灰色部分原来越亮
5. 滤镜——模糊——动感模糊,把杂色做出下雨的效果,如下
6. 再次调出色阶窗口把雨的线路调整少一些,如下
7. 图层2拷贝一层,制作出雨的层次感,最后效果图如下所示