摘要: 一、Unity的项目结构 Unity中的一个项目是有若干个场景组成的,每一个场景又是由若干个游戏对象组成的,每一个游戏对象身上有若干个组件,每一个组件有若干个属性。 项目——>场景——>游戏对象——>组件——>属性 二、面板 1、layout 可以用来修改界面的布局,系统有几个自带的布局,也可以自定 阅读全文
posted @ 2020-02-16 16:37 夜月薇凉映银弩 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑