摘要: 这里的“属性”指的是 “Attribute ”,另外一个名字是“ metadata” (元数据?)。 就是嵌入在对象中的运行时信息了,可以在你的程序中在运行时检查到,便于控制你的程序如何处理数据。结合反射(Reflection)来使用可以实现很有意思的应用。 这个用法在自定义框架里面经常会看到的,就是声明类或者方法的时候在前面用 [xxxxx] 这样的中括号来定义属性 ,下面代码里面有用法了。更详... 阅读全文
posted @ 2011-06-25 21:45 易独 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用.NET创建的程序或组件时,元数据(metadata)和代码(code)都存储于“自成一体”的单元中,这个单元称为装配件。我们可以在程序运行期间访问这些信息。 在System.Reflection中有这样一个class————Assembly,我们可以通过它来加载一个装配件。方法如下: Assembly assm=Assembly.LoadFrom(fileName); 其中filenam... 阅读全文
posted @ 2011-06-25 21:25 易独 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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