摘要: 时间:2016年9月24日17:38:21 作者:yexiaopeng 博客园 在unity3d的世界中,其坐标系可分为四种,世界坐标系-WorldSpace 本地坐标系-LocalSpace 屏幕坐标系-ScreenSpace 视口坐标-ViewPortSpace。其中作者本人当前面对的是世界坐标 阅读全文
posted @ 2016-09-24 17:39 叶小鹏 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑