摘要: 装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式。 定义: 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 装饰模式类图如下所示。 装饰模式有以下4个角色。 抽象构件(Component)角色:用于规范需要装饰的对象(原始对象)。 具体构件(Con 阅读全文
posted @ 2018-12-10 11:28 yewen1234 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑