摘要: 状态模式(State Pattern)又称为状态对象模式,该模式允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。 定义: 当一个对象内部状态改变时允许改变行为,这个对象看起来像改变了其类型。 状态模式的核心是封装,状态的变更引起行为的变动,从外部看来就好像该对象对应的类发生改变一样。 状态模式的类图如下所 阅读全文
posted @ 2018-12-04 11:30 yewen1234 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑