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http://www.missyuan.com/thread-527896-1-1.html 滤镜属于一种外部插件,所谓插件(Plug-ins)就是针对软件的某项功能扩展。 同样两个滤镜,使用的顺序不同效果也不同。 并非所有的滤镜都包含在滤镜库中。比如模糊类的滤镜就没有在其中,需要从滤镜菜单中调用。 事实上滤镜就应该和其他知识一起应用才有价值,单纯对图像使用滤镜并没有多大的意义 需要注意... 阅读全文
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http://www.missyuan.com/thread-350716-1-1.html 创作指的是从空白开始,利用Photoshop自身的工具来制作所需要的图像,而不是倚赖从素材库中去挑选。资深的设计师是很少使用素材图片的,一来因为有些不屑,二来也是因为素材图片未必能表达他心中的构思,比如要设计一个徽标,还是需要自己动手去绘制 artist 怎么做熟练!! 如何得到? 直接... 阅读全文
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527796 hh 如何将一个封闭的路径中一部分路径留下而删除其他? 直接选择工具 +del 删除不需要的描点 文字转换为路径以后 如何对其进行修改? 复制路径 到图层再修改 注意并不是新建形状什么的??有问题 还是那样解决 但是有的时候不行会自动跳到创建新形状 阅读全文
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527794 与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能 1:用路径选择工具去移动、复制、对齐路径。不要再犯使用移动工具的错误。此外也可以通过键盘方向键轻移。 2:复制出来的路径,具有和原路径相同的运算方式。比如之前所复制出来的三角形。 3:路径运算方式可以更改。比如之前从添加方式改为减去方式... 阅读全文
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527791 路径的应用:一是点阵应用,二是矢量应用。 如果要保存路径信息,应该将图像存储为PSD文件格式,正如同要保存图层信息一样。保存为其他的图像格式则无法保留。所以大家要注意保存好PSD源文件。 点阵应用最通常的就是将其转为选区。我们知道,普通的选区工具很难创建曲线型边缘,而路径则可以很容易地建立。但... 阅读全文
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527784 有一个前提要记住的是:锚点数量越少越好。 绘制路径时应先尝试用尽量少的锚点,在后期修改中如果发现无法精确控制,出于加强控制力,可在现有锚点之间增加新锚点。新锚点应尽量位于原有两点的中间位置,这样可以令新锚点的两条方向线长度类似,不至于出现较大的差距。 如果要在锚点处保持平滑的曲线,则锚点的两条... 阅读全文
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http://www.missyuan.com/thread-527783-1-1.html 目前的路径名称为工作路径且为斜体字,这样的路径属于临时路径,随时可以被取代。 取消路径选择的方法,可以在路径调板中路径名称之外点击即可(如下右图红色区域)。如果当前使用的是路径类工具的时候,按下回车键也可取消当前路径选择。 保存路径的方法 临时路径拖到新建或者双击路径输入名称保存 选择路径的方法... 阅读全文
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527770 锚点的位置通常是比较容易确定的,难点主要在于锚点方向线的控制上。方向线有两个控制因素,一是角度,二是长度。角度相对来说简单些,就是锚点处的曲线切线,并且要朝向下一锚点的方向就可以了。而长度则影响着曲线与方向线的相离程度,如果曲线的跨度很大(圆弧距离长),则方向线应长些,反之则短些。这样分析起来,好... 阅读全文
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527770 如果要结束路径的绘制,可切换到其他的路径工具,如路径选择工具〖A〗、形状工具〖U〗。最常用最方便的应该是按住CTRL在路径之外点一下(这实际上是临时切换到了直接选择工具) 所有的复杂曲线,都可以看作是由C形或S形曲线相接组成的 会画s和c就好 阅读全文
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527768 所看到的这些射线称之为方向线,它们决定着曲线的形态。 对于一个锚点而言,都有来向与去向两条方向线。去向方向线影响的是该锚点与下一个锚点间片断的弯曲度。而来向方向线则影响着该锚点与前一个锚点间片断的弯曲度。 对于修改方向线长度所造成的影响,我们可以这样来理解:锚点间的片断是一根有弹性的橡皮筋,方... 阅读全文