处理线程问题
避免死锁:
在所有线程中以相同顺序锁定对象
将所有调用中需要的锁定对象锁定到代码中的同一位置;同样,释放所有紧靠在起义的调用中的对象
尽量少而且尽量短地锁定对象
如果必须锁定多个对象,请确保所有的锁定都是成功的,而且如果他们还没有完成处理,请终止他们。可以利用Monitor.TryEnter方法完成这项工作,如下代码
if(Monitor.TryEnter(employee))
{
if(Monitor.TryEnter(payroll))
{
//processing here
}
else
//couldn't lock payroll
Monitor.Exit(employee);
}
------------------------------------------------
避免竞态条件
将必须按顺序完成的工作保持在一个线程中,而不要把他们扩散到多个线程
如果某个线程必须在另一个县城完成之后才可以继续,请使用Thread.Join,迫使第二个线程等待第一个线程
如果鼻息在一个线程使用完某个共享资源偶,第二个线程才可以使用该共享资源,请使用像Monitor或Mutex这样的同步化对象来控制对该资源的访问