WPF图片的缩放节省内存

一、前言

  正好项目用到要加载大量图片,虽然说可以使用WPF提供的自带的UI虚拟化功能,但是直接加载大量的图片到内存还是会

消耗很多的内存,而且WPF支持UI虚拟化的ListBox等容器的布局是VirtualizingStackPanel,这个对图片多样化的展示支持就

够呛了,这个布局的话可以自己重新写个虚拟布局管理器,这不是本节的内容,本节要讨论的在WPF下的图片缩略图的问题。

在网上一搜一大把都是Winform下的图片缩放,其实在WPF下实现图片的缩放也是非常简单的。

 

二、WPF实现缩略图

  WPF下图片的处理也是非常到位的,有很多的图片相关的处理类,如图片的编码解码包括裁剪图片啥的,都有。

  WPF图片的显示主要靠BitmapSource,这是个抽象类,有好几个实现类的。本文说的就是BitmapImage,从本地加载图片:

 

 BitmapImage bit = new BitmapImage();
            using (FileStream fs = new FileStream(@"D:\Pictures\back.jpg", FileMode.Open))
            {
                fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                bit.BeginInit();
                bit.CreateOptions = BitmapCreateOptions.IgnoreColorProfile;
                bit.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
                bit.DecodePixelWidth = 300;//需要缩略图的解码宽度
                bit.DecodePixelHeight = (int)(bit.DecodePixelWidth * 0.625);//缩略图的解码高度
                bit.StreamSource = fs;
                bit.EndInit();
            }

            img1.Source = bit;

  如上,便是生成缩略图的关键。可以自行对比缩略图和原始图占用内存的情况,甚至可以保存下来对比。

  当然如果想要等比例的缩放图片,可以尝试BitmapDecoder提前获取原图片的宽高,然后进行等比例缩放:

 

{
                    var decoder = BitmapDecoder.Create(fs, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.OnLoad);
                    var thumnail = decoder.Thumbnail;
                    var frame = decoder.Frames[0];
                    var raww = frame.Width;//原图的宽
                    var rawh = frame.Height;//原图的高
                }

 

posted @ 2021-12-14 15:11  bdcliang  阅读(999)  评论(0编辑  收藏  举报

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