11 2020 档案
摘要:每个时代,都不会亏待会学习的人。 大家好,我是 yes。 继上一篇 头条终面:写个消息中间件 ,我提到实现消息中间件的一些关键点,今天就和大家一起深入生产级别消息中间件 - RocketMQ 的内核实现,来看看真正落地能支撑万亿级消息容量、低延迟的消息队列到底是如何设计的。 这篇文章我会先介绍整体的
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摘要:本文的阅读有一定的门槛,请先了解 GC 的基本只知识。 现代垃圾收集器的演进大部分都是往减少停顿方向发展。 像 CMS 就是分离出一些阶段使得应用线程可以和垃圾回收线程并发,当然还有利用回收线程的并行来减少停顿的时间。 基本上 STW 阶段都是利用多线程并行来减少停顿时间,而并发阶段不会有太多的回收
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摘要:前言 GC 对于Java 来说重要性不言而喻,不论是平日里对 JVM 的调优还是面试中的无情轰炸。 这篇文章我会以一问一答的方式来展开有关 GC 的内容。 不过在此之前强烈建议先看这篇文章深度揭秘垃圾回收底层。 因为这篇文章解释了很多有关垃圾回收的基本知识,能从源头上理解垃圾回收和日益发展的垃圾收集
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摘要:Java 与 C++ 之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙 《深入理解Java虚拟机》 我们知道手动管理内存意味着自由、精细化地掌控,但是却极度依赖于开发人员的水平和细心程度。 如果使用完了忘记释放内存空间就会发生内存泄露,再如释放错了内存空间或者使用了悬垂指针则会发生无法预知的问题。
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