随笔分类 - 运营产品类
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摘要:1.1 游戏公司业务分工介绍 1.2游戏运营的工作范畴 1.3游戏运营的12大职业技能树 (游戏产品的生命周期:4个周期-3个测试-测试目标) 1.5游戏运营最为重要的能力:框架思维 案例:相互独立有问题的 课程: 用能力解决问题,用框架解决问题 2.1用户分成-精细化运营 2.2如何让免费用户花钱
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摘要:理解产品 最好先玩游戏,在看策划文档 看策划文档 1.看玩家成长 玩家成长的速度如何 不同阶段开放哪些新的内容 不同阶段的追求是什么 成长那个可能遇到哪些问题 2.看系统 哪些是免费的,哪些是付费的 哪些是单人参与的,哪些是团队参与的 哪些是针对所有玩家的,哪些是针对高端玩家的 各个系统的详细规则是
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摘要:游戏运营-数据分析、LTV、如何选择投放渠道
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摘要:转至网络,弹窗在产品中的使用,阻断式和非阻断式弹窗
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摘要:主要内容为活动运营-活动策划-策划方案-活动主题、效果相关、其他等方面内容
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摘要:1.更多的特性其实并不一定有意义的 2.增加东西并不能使事情变得更简单 3.让用户迷惑是毁掉业务的终级手段 4.风格很关键 5.只有在一项功能能可以提升用户体验时才加上它 6.任何需要学习的功能都只会吸引一小部分 7.无用的功能不止是无用,它会破坏用户 8.用户不会关注技术,只想知道产品能做什么 9
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摘要:有关消息页面的问题: 使用环境 用户在使用过程中,在发出对话后,由于聊天接口bug不能及时接收到对方发来的消息,而导致用户误以为对话终止了,不能及时反馈给聊天对象 用户在退出app后,对方依然发出了对话,由于某种原因用户没能重新进入app阅读消息 针对环境1: 用户没有退出app但是收不到聊天信息
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摘要:|主产品乐秀产品分析报告-最好的视频编辑制作工具 一、体验环境 产品版本:videoshow 8.8.1 rc 体验时间:2020.06 操作系统:Android 8.0 设备型号:huawei nova 3e 二、部分功能点分析 2.1基本功能-视频编辑 2.1.1 视频编辑及功能介绍 视频编辑为
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