OpenLayers3 学习-1

OpenLayers3 学习-1-简介


OpenLayers3(OL3)对OL2进行了重新设计和实现,支持多种格式的商业和免费的地图数据源。未来的版本将包括显示3D地图或利用WebGL进行大规模矢量数据的展示的功能。

OL3基于Google的 Closure Tools,大量应用了Closure Library中的内容。

OL3利用了Canvas, DOM和WebGL来实现数据渲染。因此,IE9以下的浏览器是不支持的。OL3的设计目标是能够在桌面/平板和移动设备上都能应用。
  
OL3应用了和Closure library类似的对象层次结构。顶层是ol命名空间(即 var ol={}). 其下又分为几类:

  1. 更深一层的命名空间: 如ol.layers,以小写字母开头;
  2. 包含静态属性和方法的简单对象,如ol.animation,同样以小写字母开头;
  3. 类型(types)以大写字母开头。他们主要是一些,即拥有构造函数,如ol.Map,ol.layer.Vector。也有一些是简单类型,如数组类型的ol.Extent.

类命名空间,如ol.layer,拥有同名的基本类类型,如ol.layer.Layer,主要是用于给其他类继承的抽象类。
 
OL3的源码的组织方式和命名空间类似,如ol/layer/vectorlayer.js.


参考:
http://openlayers.org/en/latest/doc/tutorials/introduction.html


OpenLayers3 学习-1-基本概念

Map - 地图

OL3的核心组件是地图ol.map).他被渲染到 target容器(即一个在页面上包含地图的div)。所有的地图属性可以在创建地图时设置,或是使用 setter 方法,如setTarget()

<div id="map" style="width: 100%, height: 400px"></div>
<script>
var map = new ol.Map({target: 'map'});
</script>

View - 视图

ol.Map不负责地图的中心点、缩放和投影属性设置,它们是ol.View的实例的属性。

map.setView(new ol.View({
    center: [0, 0],
    zoom: 2
  }));

ol.View同时拥有projection属性。投影决定了坐标系统的中心(center)和地图分辨率的计算单位。OL3默认的投影是球形墨卡托(Spherical Mercator,EPSG:3857),单位为 米。

zoom属性是一个设定地图分辨率的便捷的方法。可用的缩放级别由maxZoom(默认28)、zoomFactor(默认2)和maxResolution(默认值根据投影的有效范围适应256X256像素的瓦片来计算)。0级时分辨率是每像素maxResolution个单元,缩放时根据zoomFactor计算,直到maxZoom

Source - 源

OL3利用ol.source.Source子类来加载远程数据。商业地图服务源如OpenStreetMap、Bing,以及OGC规范源如WMS、WMTS,以及矢量数据如GeoJSON、KML都是可以使用的。

var osmSource = new ol.source.OSM();

Layer - 图层

layer 是source数据的可视化表达。OL3 有3种基本图层类型:ol.layer.Tileol.layer.Imageol.layer.Vector

  • ol.layer.Tile用来表达那些提供预渲染的、依据缩放级别决定分辨率并以格网形式平铺的图片数据。(原文感觉有点拗口)
  • ol.layer.Image 用来表达由服务端渲染的、可提供任意范围和分辨率的图片数据。
  • ol.layer.Vector 用来表达在客户端渲染的矢量数据。
var osmLayer = new ol.layer.Tile({source: osmSource});
  map.addLayer(osmLayer);

综合

<div id="map" style="width: 100%, height: 400px"></div>
<script>
new ol.Map({
    layers: [
      new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})
    ],
    view: new ol.View({
      center: [0, 0],
      zoom: 2
    }),
    target: 'map'
  });
</script>

参考:
http://openlayers.org/en/latest/doc/tutorials/concepts.html

posted @ 2016-07-19 22:51  yes_V_can  阅读(1023)  评论(0编辑  收藏  举报