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乘风有时
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2017年11月9日
《游戏引擎架构》笔记十二
摘要: 碰撞及刚体动力学 一些碰撞/物理系统:http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=463024 I-Collide:http://cs.unc.edu/I-COLLIDE SWIFT: ODE:http://www.ode.o
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posted @ 2017-11-09 20:17 乘风有时
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