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2017年10月22日
《游戏引擎架构》笔记六
摘要: 资源及文件系统 载入及管理多种媒体,是游戏引擎必须具备的能力。多数引擎会采用某种类型的资源(或资产)管理器,载入并管理游戏所需的资源,并确保在同一时间每个媒体文件只可载入一份。每个资源管理器都会大量使用文件系统。本文将介绍现代三维游戏引擎中的各种文件系统API,再分析典型资源管理器的运作方式。 文件
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posted @ 2017-10-22 10:05 乘风有时
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