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2017年10月19日
《游戏引擎架构》笔记三
摘要: C++基础复习 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了代码重用。而多态则是为了实现接口重用。 封装 它是指对象只对外提供有限的接口,隐藏对象内部状态和实现细节。 继承 它可以使用现有类的所有功能,
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posted @ 2017-10-19 19:38 乘风有时
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