我们在C/C++开发中常会用到结构体来帮助我们简单封装基本数据类型,在Objective-C中我们也可以使用结构体来完成数据类型的封装。同时,Cocoa Touch还提供了一个NSValue来帮助我们更好地在开发中使用结构体。
我们可以使用NSValue来辅助我们实现一些简单数据结构的封装。比如我们定义了一个简单的结构体类型
typedef struct {
int id,
float height,
unsigned char flag
}MyTestStruct;
此时,我们就可以使用MyTestStruct这个结构体来很容易地封装数据。如
MyTestStruct myTestStruct;
myTestStruct.id=1;
myTestStruct.height=23.0;
myTestStruct.flag='A';
NSValue *value = [NSValue valueWithBytes:&myTestStruct objCType:@encode(MyTestStruct)];
在我们想取出*value 中的数据时,可以使用如下方式:
MyTestStruct theTestStruct;
[valeu getValue:&theTestStruct];
之后就可以对theTestStruct的操作来取得其中的数据。
对于NSValue 类的使用,还有一个地方就是我们在iPhone显示点或者其它几何图形时。比如我们想取得用户在屏幕上的点击轨迹,此时首先我们想到的就是使用CGPoint这个结构体来保存每一次点击的数据。此时,我们就可以使用NSValue类别中的+valueWithCGPoint:来帮助我们来为CG Framework提供数据。
from: www.firnow.com):http://dev.firnow.com/course/3_program/jdkf/20100719/449960.html
NSValue包装对象指针,CGRect结构体等
@interface NSValue (NSValueUIGeometryExtensions)
+ (NSValue *)valueWithPointer:(const void *)pointer;//保存对象指针
+ (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point;//保存CGPoint结构体
+ (NSValue *)valueWithCGSize:(CGSize)size;//保存CGSize结构体
+ (NSValue *)valueWithCGRect:(CGRect)rect;//保存CGRect结构体
+ (NSValue *)valueWithCGAffineTransform:(CGAffineTransform)transform;
+ (NSValue *)valueWithUIEdgeInsets:(UIEdgeInsets)insets;
- (void *)pointerValue;
- (CGPoint)CGPointValue;
- (CGSize)CGSizeValue;
- (CGRect)CGRectValue;
- (CGAffineTransform)CGAffineTransformValue;
- (UIEdgeInsets)UIEdgeInsetsValue;
@end
//
// NSArrayAndSelectorViewController.m
// NSArrayAndSelector
//
// Created by Lixf on 09-10-15.
// Copyright Lixf 2009. All rights reserved.
//
#import "NSArrayAndSelectorViewController.h"
@implementation NSArrayAndSelectorViewController
@synthesize SelectorArray, RectArray, TransformArray;
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//NSValue包装指针
NSValue* start = [NSValue valueWithPointer:@selector(start:)];
NSValue* help = [NSValue valueWithPointer:@selector(help:)];
//NSArray 添加NSValue包装后的指针
NSArray *Array = [[NSArray alloc] initWithObjects:start, help, nil];
self.SelectorArray = Array;
[Array release];
CGRect rect1 = {10, 10, 200, 200};
CGRect rect2 = {20, 20, 100, 100};
//NSValue包装CGRect结构
NSValue *aRect1 = [NSValue valueWithCGRect:rect1];
NSValue *aRect2 = [NSValue valueWithCGRect:rect2];
//NSArray 添加NSValue包装后的指针
NSArray *reArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:aRect1, aRect2, nil];
self.RectArray = reArray;
[reArray release];
//CGAffineTransform
CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeRotation(40);
CGAffineTransform transform2 = CGAffineTransformMakeRotation(-40);
NSValue *aTransform1 = [NSValue valueWithCGAffineTransform:transform1];
NSValue *aTransform2 = [NSValue valueWithCGAffineTransform:transform2];
NSArray *TransArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:aTransform1, aTransform2, nil];
self.TransformArray = TransArray;
[TransArray release];
[testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:0] CGRectValue]];
[testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:0] CGAffineTransformValue]];
[self performSelector:[[SelectorArray objectAtIndex:0] pointerValue] withObject:nil afterDelay:0.5];
}
-(void)start:(id)sender{
NSLog(@"start");
[testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:1] CGRectValue]];
[testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:1] CGAffineTransformValue]];
[self performSelector:[[SelectorArray objectAtIndex:1] pointerValue] withObject:nil afterDelay:0.5];
}
-(void)help:(id)sender{
NSLog(@"help");
//[testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:0] CGRectValue]];
//[testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:0] CGAffineTransformValue]];
}