我们在C/C++开发中常会用到结构体来帮助我们简单封装基本数据类型,在Objective-C中我们也可以使用结构体来完成数据类型的封装。同时,Cocoa Touch还提供了一个NSValue来帮助我们更好地在开发中使用结构体。

        我们可以使用NSValue来辅助我们实现一些简单数据结构的封装。比如我们定义了一个简单的结构体类型

 

 

typedef struct {

             int id,

             float height,

             unsigned char flag

}MyTestStruct; 
        此时,我们就可以使用MyTestStruct这个结构体来很容易地封装数据。如

 

 

    MyTestStruct   myTestStruct;

        myTestStruct.id=1;

        myTestStruct.height=23.0;

        myTestStruct.flag='A';

        NSValue *value = [NSValue valueWithBytes:&myTestStruct objCType:@encode(MyTestStruct)]; 

        在我们想取出*value 中的数据时,可以使用如下方式:

 

 

MyTestStruct theTestStruct;

[valeu getValue:&theTestStruct]; 

之后就可以对theTestStruct的操作来取得其中的数据。

 

        对于NSValue 类的使用,还有一个地方就是我们在iPhone显示点或者其它几何图形时。比如我们想取得用户在屏幕上的点击轨迹,此时首先我们想到的就是使用CGPoint这个结构体来保存每一次点击的数据。此时,我们就可以使用NSValue类别中的+valueWithCGPoint:来帮助我们来为CG Framework提供数据。


from: www.firnow.com):http://dev.firnow.com/course/3_program/jdkf/20100719/449960.html

NSValue包装对象指针,CGRect结构体等

@interface NSValue (NSValueUIGeometryExtensions)   
    
+ (NSValue *)valueWithPointer:(const void *)pointer;//保存对象指针   
    
+ (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point;//保存CGPoint结构体   
+ (NSValue *)valueWithCGSize:(CGSize)size;//保存CGSize结构体   
+ (NSValue *)valueWithCGRect:(CGRect)rect;//保存CGRect结构体   
+ (NSValue *)valueWithCGAffineTransform:(CGAffineTransform)transform;   
+ (NSValue *)valueWithUIEdgeInsets:(UIEdgeInsets)insets;   
    
- (void *)pointerValue;   
- (CGPoint)CGPointValue;   
- (CGSize)CGSizeValue;   
- (CGRect)CGRectValue;   
- (CGAffineTransform)CGAffineTransformValue;   
- (UIEdgeInsets)UIEdgeInsetsValue;   
    
@end   
     
//   
// NSArrayAndSelectorViewController.m   
// NSArrayAndSelector   
//   
// Created by Lixf on 09-10-15.   
// Copyright Lixf 2009. All rights reserved.   
//   
    
#import "NSArrayAndSelectorViewController.h"   
    
@implementation NSArrayAndSelectorViewController   
@synthesize SelectorArray, RectArray, TransformArray;   
    
    
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.   
- (void)viewDidLoad {   
    [super viewDidLoad];   
    
    //NSValue包装指针   
    NSValue* start = [NSValue valueWithPointer:@selector(start:)];   
    NSValue* help = [NSValue valueWithPointer:@selector(help:)];   
    
    //NSArray 添加NSValue包装后的指针   
    NSArray *Array = [[NSArray alloc] initWithObjects:start, help, nil];   
    self.SelectorArray = Array;   
    [Array release];   
    
    
    CGRect rect1 = {10, 10, 200, 200};   
    CGRect rect2 = {20, 20, 100, 100};   
    
    //NSValue包装CGRect结构   
    NSValue *aRect1 = [NSValue valueWithCGRect:rect1];   
    NSValue *aRect2 = [NSValue valueWithCGRect:rect2];   
    //NSArray 添加NSValue包装后的指针   
    NSArray *reArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:aRect1, aRect2, nil];   
    self.RectArray = reArray;   
    [reArray release];   
    
    //CGAffineTransform   
    CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeRotation(40);   
    CGAffineTransform transform2 = CGAffineTransformMakeRotation(-40);   
    NSValue *aTransform1 = [NSValue valueWithCGAffineTransform:transform1];   
    NSValue *aTransform2 = [NSValue valueWithCGAffineTransform:transform2];   
    NSArray *TransArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:aTransform1, aTransform2, nil];   
    self.TransformArray = TransArray;   
    [TransArray release];   
    [testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:0] CGRectValue]];   
    [testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:0] CGAffineTransformValue]];   
    [self performSelector:[[SelectorArray objectAtIndex:0] pointerValue] withObject:nil afterDelay:0.5];       
}   
    
-(void)start:(id)sender{   
    NSLog(@"start");   
    [testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:1] CGRectValue]];   
    [testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:1] CGAffineTransformValue]];   
    [self performSelector:[[SelectorArray objectAtIndex:1] pointerValue] withObject:nil afterDelay:0.5];   
}   
    
-(void)help:(id)sender{   
    NSLog(@"help");   
    //[testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:0] CGRectValue]];   
    //[testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:0] CGAffineTransformValue]];   
}