摘要:
游戏的运算能力是决定整个游戏性能和性能的关键因素。算法是软件的核心,所以当你自己的工作要做某些事情的时候,它就必须要有一个演算法。一个好的方法可以减少错误率,高效地完成对收到的资料的分析和处理,并且通过优化运算来加快运算的速度。算法的设计主要包括框架代码的设计和内层算法设计两部分。游戏的算法流程图如 阅读全文
摘要:
功能模块简介 游戏各功能模块的设计也各不相同,游戏中的棋盘系统、计时系统、游戏控制在前端。游戏控制包括玩家黑子控制和人工智能白子控制。后端算法主要负责判定游戏胜负、悔棋回退程序和人工智能判断落子的数值搜索算法。游戏的设计流程图如图 打开游戏程序后,即可进行落子选择,落子后游戏开始计时。主要流程图如下 阅读全文
摘要:
人工智能算法的人机游戏的设计与实现主要分为前端和后端两部分。 前端界面设计需要采用HTML5与CSS技术和JavaScript技术,包括其jQuery库采用JavaScript内部代码设计。使用HBuilder软件设计前端部分,采用Visual Studio Code编写内部算法代码。 Visual 阅读全文