随笔分类 -  人工智能五子棋

摘要:本项目使用的是JavaScript语言,用到了其中的jquery库的jquery-2.2.2.min版本,请自行网上下载,本文就不再给出。 (1)前端html文件 index.html 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf- 阅读全文
posted @ 2023-02-19 16:28 来杯明前奶绿 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:算法代码设计 五子棋的内层算法决定了人工智能五子棋的反应速度和下棋实力。通过数值搜索算法,以尽量快的响应速度,让玩家感受不到延迟。不断的对算法进行优化,提高人工智能五子棋的棋力水平达到超过一般人水准。 人工智能五子棋赢法算法如下: var Chessboard = function(row, col 阅读全文
posted @ 2023-02-19 16:18 来杯明前奶绿 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:后端实现 主体代码设计 后端主要采用的是JavaScript语言实现的,对HTML中五子棋落子的点击操作进行反应,确定胜负条件等判断。 初始化棋盘的主要代码如下: var chessboard = new Chessboard(15, 15); var chessboardDom = $('.che 阅读全文
posted @ 2023-02-19 16:16 来杯明前奶绿 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:该系统包括了前端和算法两大模块,其中,前端的代码是主要的展示,而算法则是内部的数据处理。前端是用户操作的主界面。后端算法是人工智能五子棋算法的主要体现。 前端实现 游戏首页 游戏的主页要求点击鼠标,一个漂亮的页面可以让玩家产生一种想要体验的冲动。主页的修饰可以用 CSS版面和 Canvas来完成。通 阅读全文
posted @ 2023-02-19 16:12 来杯明前奶绿 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:游戏的运算能力是决定整个游戏性能和性能的关键因素。算法是软件的核心,所以当你自己的工作要做某些事情的时候,它就必须要有一个演算法。一个好的方法可以减少错误率,高效地完成对收到的资料的分析和处理,并且通过优化运算来加快运算的速度。算法的设计主要包括框架代码的设计和内层算法设计两部分。游戏的算法流程图如 阅读全文
posted @ 2023-02-19 16:02 来杯明前奶绿 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:功能模块简介 游戏各功能模块的设计也各不相同,游戏中的棋盘系统、计时系统、游戏控制在前端。游戏控制包括玩家黑子控制和人工智能白子控制。后端算法主要负责判定游戏胜负、悔棋回退程序和人工智能判断落子的数值搜索算法。游戏的设计流程图如图 打开游戏程序后,即可进行落子选择,落子后游戏开始计时。主要流程图如下 阅读全文
posted @ 2023-02-19 16:00 来杯明前奶绿 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:人工智能算法的人机游戏的设计与实现主要分为前端和后端两部分。 前端界面设计需要采用HTML5与CSS技术和JavaScript技术,包括其jQuery库采用JavaScript内部代码设计。使用HBuilder软件设计前端部分,采用Visual Studio Code编写内部算法代码。 Visual 阅读全文
posted @ 2023-02-19 15:53 来杯明前奶绿 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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