摘要: void glutDisplayFunc(void (*func)(void) );为当前窗口设置显示回调函数void glutOverlayDisplayFunc(void (*func)(void) );注册当前窗口的重叠层的显示回调函数void glutReshapeFunc(void (*Func)(int width, int height) );指定当窗口的大小改变时调用的函数void glutKeyboardFunc(void (*func) (unsigned char key, int x, int y) );注册当前窗口的键盘回调函数void glutMouseFunc(v 阅读全文
posted @ 2012-01-03 12:22 叶梅树 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在glBegin()和glEnd()之间可调用的函数函数函数意义glVertex*()设置顶点坐标glColor*()设置当前颜色glIndex*()设置当前颜色表glNormal*()设置法向坐标glCoord*()产生坐标glCallList(),glCallLists()执行显示列表glTexCoord*()设置纹理坐标glEdgeFlag*()控制边界绘制glMaterial*()设置材质glVertex3f()表示了该函数属于 gl库,参数是三个float型参数指针。我们用glVertex*()来表示这一类函数。几何图元类型和说明类型说明GL_POINTS单个顶点集GL_LINES多 阅读全文
posted @ 2012-01-03 09:53 叶梅树 阅读(13196) 评论(0) 推荐(2) 编辑