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2017年10月26日

Js 函数

摘要: 函数内部有两个特殊的对象arguments和this 1.arguments:包含传入函数的所有参数,主要用于保存函数参数,它可以看做是一个数组 2.this:指向调用这个函数的对象 1.length属性:函数接受参数的个数 2.prototype属性:后面博客再说,厉害嘞 3.apply()和ca 阅读全文

posted @ 2017-10-26 11:17 蒂其之死 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月25日

数据结构 http://www.cnblogs.com/sun-haiyu/p/7704654.html

摘要: 数据结构与算法--从平衡二叉树(AVL)到红黑树 上节学习了二叉查找树。算法的性能取决于树的形状,而树的形状取决于插入键的顺序。在最好的情况下,n个结点的树是完全平衡的,如下图“最好情况”所示,此时树的高度为⌊log2 n⌋ + 1,所以时间复杂度为O(lg n)当我们将键以升序或者降序插入的时候, 阅读全文

posted @ 2017-10-25 16:58 蒂其之死 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式六大原则(6):开闭原则

摘要: 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。 解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行 阅读全文

posted @ 2017-10-25 16:30 蒂其之死 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式六大原则(5):迪米特法则

摘要: 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦 阅读全文

posted @ 2017-10-25 16:29 蒂其之死 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式六大原则(4):接口隔离原则

摘要: 定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。 解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的 阅读全文

posted @ 2017-10-25 16:25 蒂其之死 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

摘要: 定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带 阅读全文

posted @ 2017-10-25 16:22 蒂其之死 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式六大原则(1):单一职责原则

摘要: 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能 阅读全文

posted @ 2017-10-25 10:30 蒂其之死 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式六大原则(2):里氏替换原则

摘要: 肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对 阅读全文

posted @ 2017-10-25 10:17 蒂其之死 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月23日

js 使用事件委托

摘要: 想象一下,如果你有一个无序列表,里面有一堆<li>元素,每一个<li>元素都会在点击的时候触发一个行为。这个时候,你通常会在每一个元素上添加一个事件监听,但是如果当这个元素或者你添加了监听的这个对象会被频繁的移除添加呢?这个时候,你在移除添加元素的同时需要处理事件监听的移除和添加。这个时候,我们就需 阅读全文

posted @ 2017-10-23 17:22 蒂其之死 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

spring 概述

摘要: 框架应用 : Spring - 开发详述 文章导航 Spring framework简介 IoC概念以及目标 IoC发展史 IoC的底层原理 IoC应用入门 IoC的三种配置管理方式 IoC和DI的区别所在 Spring整合web项目的原理 AOP基础概念 AOP概念以及目标 AOP术语图解 AOP 阅读全文

posted @ 2017-10-23 14:40 蒂其之死 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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