摘要: 转自:http://hi.baidu.com/fancys_he/blog/item/2861344affcfe32609f7efd1.html句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。 从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿... 阅读全文
posted @ 2009-06-07 02:51 yellowyu 阅读(12680) 评论(2) 推荐(5) 编辑
摘要: Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 最近帮一个朋友做点模块,他们也是做了一个抽屈面板出来,不过每加一个面板,都要去改写代码,扩展性不是很好.特别是他们几十个模块,分不同角色加载,有点麻烦,更特别是我的模块通过他这个面板在调时,挺麻烦的,索性就自已也了一个. 因为不同模块里面的内容各不相同,有些可能还带伸缩的... 阅读全文
posted @ 2009-06-07 02:46 yellowyu 阅读(1397) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 之前有过一篇介绍钩子的,主要是写钩Mouse与KeyBoard ,最近特意再重看了一些资料,再次记录.这次参考了一个挂载钩子修改MESSAGEBOX的例子 先来段MSDN的介绍 In the Microsoft® Windows® operating... 阅读全文
posted @ 2009-06-01 22:34 yellowyu 阅读(936) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摄影术语(转)环境光线(ambient light)一个环境中的所有光线,包括太阳光以及诸如钨丝灯光或荧光灯光之类的人造光源。也叫做可用光线。 环境测光(ambient metering)一种手持测光表,度量落在拍摄对象上的光线。 视角(angle of view)镜头看到的包括在取景器或LCD屏幕中的区域。 光圈(aperture)镜头中的一个可变孔洞,用于让光线进入相机。也叫做f级。 归档(a... 阅读全文
posted @ 2009-06-01 12:03 yellowyu 阅读(701) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前使用Resharper,机子基本上是匍匐前进啊,慢得要死。。。。。最近无意间下了个4.0来试试,本本也升两G了,决心尝试一下。。。。发现快了许多。。。。贴上快捷健,让暴风雨来得更猛列些吧。。。 编辑Ctrl + Space 代码完成 Ctrl + Shift + Space代码完成Ctrl + Alt + Space代码完成Ctrl + P 显示参数信息Alt + Insert 生成构造函数,... 阅读全文
posted @ 2009-05-15 13:27 yellowyu 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于白平衡 [要点] 在正常光线下看起来是白颜色的东西在较暗的光线下看起来可能就不是白色,还有荧光灯下的"白"也是"非白"。对于这一切如果能调整白平衡,则在所得到的照片中就能正确地以"白"为基色来还原其他颜色。 一般白平衡有多种模式,适应不同的场景拍摄,如:自动白平衡、钨光白平衡、荧光白平衡、室内白平衡、手动调节。 [详细说明] 白平衡英文名称为White Balance... 阅读全文
posted @ 2009-04-22 15:44 yellowyu 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近正在做一个控制数码相机的项目,从中也学了些摄影的基础知识,记录下 照片的形成 - 底片感光度(ISO)、光圈(Aperture)和快門速度(Shutter speed) Posted by Alex Tam on 12/24/08 • Categorized as 攝影知識 不知道各位是否知道一張照片是怎麼形成的呢? 其實照片就是「讓底片嚗光,紀錄那一刻的光... 阅读全文
posted @ 2009-04-16 21:14 yellowyu 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这时记录某些瞬间的感悟。。。随时更新 UI是不能去数据区取数据,因为数据是MODEL提供给他的。。。。 逻辑不能放数据,因为数据多了就乱了。。。这时可用工厂划分逻辑,子逻辑里处理数据。 数据里只能存放对数据的操作(对数据的管理,如队列,进站),而不能对逻辑的操作。因为那是子逻辑模块做的事情了撒。。。 DISPOSE写了最好就是自已要调,不显示调的话还不如不写,搞不懂一个简单的D... 阅读全文
posted @ 2009-04-07 20:13 yellowyu 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录下串口通讯 因为FX的SerialPort不好用,所以也自已试着去调试了串口,可是一调就不开心起来了。本来串口就一个读,一个写,就是这样的事,可不知为什么调试起来有时老回读不到数据。最后还是用了VB的MSCom才搞定,尽管搞定了,可还是不知道问题出在那,在这里给自已标志一下吧。 http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1734 从VC... 阅读全文
posted @ 2009-04-07 20:00 yellowyu 阅读(1383) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 再次记录双缓冲,是因为之前理解得不透彻。前段时间项目又得用到,而对BufferedGraphics不熟,又再鄙视自已无耻一次。再次记录,希望以后能随手用上撒。。 双缓冲其实没啥,就是因为刷屏造成了闪烁,而闪烁的原因有许多种,但比较普遍的一种即是直接画,这种入门级的错误最常见,因为我们经常在ONPAINT函数里就直接DRAW****了。 当然还有其他一些原因,比如系统绘屏不同步,屏幕图像构造复杂... 阅读全文
posted @ 2009-03-30 21:32 yellowyu 阅读(3907) 评论(0) 推荐(0) 编辑