摘要: 玩家在玩游戏的过程中,会获得或者消耗游戏内的资源,比如经验,金币,钻石,装备等各种游戏内定义的相关数据。并且任何模块都可能会触发获得或者消耗,比如领取宝箱,副本战斗消耗体力并且获得经验等。 如果各个地方都自己处理资源的消耗和获得,将是非常吃力不讨好的一件事,因此,一个统一的游戏资源处理器用来处理玩家 阅读全文
posted @ 2020-06-02 14:54 yellowgiutou 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑