摘要: 软件要运转,都会涉及到数据,而使用数据都会涉及到数据加载到内存的过程。 在游戏中也同样存在数据加载的逻辑。 数据分类 我们把游戏中数据按照类型分为了4种:1.基本数据:游戏依赖的基本数据,由数值配置,在游戏运行过程中不会改变其数据2.动态数据:主要是活动等数据,由运营在gm后台配置并且刷新到游戏内使 阅读全文
posted @ 2020-05-14 22:16 yellowgiutou 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑