编程之路

——火地晋

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随笔分类 -  html5

摘要:laya ide 自定义组件的制作与使用 自定义组件的制作与使用 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-3 在xml定义时,resName="sbtn" icon="sbtn"的值建议统一使用组件名:ScaleButton,同样的 在LayaAirID 阅读全文
posted @ 2018-02-27 10:44 火地晋 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:尽管还没有完工,不过 HTM5 已经被炒得沸沸扬扬。Google 不时做一些基于 HTML5 的 LOGO 和演示让人心痒不已,一些经典游戏如《割绳子》、《宝石迷阵》等都已经开发了基于 HTML5 的网页版游戏,而在移动应用方面,网络应用(Web App)由于突破了传统原生引用(Native App)的环境和版本限制,无论是 Android 还是 iOS,只要浏览器支持都可以使用。 本文就尝试闲聊一下 HTML5,尤其是 HTML5 游戏的现在和将来。 一、什么是 HTML5 建议在了解之前,先去维基百科一下。或者来听听知乎上薛天禄的解释: 简单来说,HTML5是对 HTML 标准的... 阅读全文
posted @ 2012-02-27 18:08 火地晋 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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