摘要:导致这个错误的主要原因是未添加IOErrorEvent事件监听,或者添加了监听,但是加载时使用了unload() 参考资料:http://blog.csdn.net/chjh0540237/article/details/9325797Error #2044: 未处理的 IOErrorEvent:。...
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随笔分类 - Flash
摘要:解决思路参考:http://www.cnblogs.com/enjoyprogram/archive/2012/06/21/2557615.html有可能是这种情况: 状况:在安装flshbuilder的机器上调试或发布用多种浏览器运行都没问题,但发布到没装flshbuilder的机器上后别的机器除...
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摘要:我遇到的问题是代码中不断的添加一个图标到舞台上,而且这个图标非常小,所以从内存也看不出什么问题。但是由于舞台物件太多了,并且不断添加,导致渲染耗时严重。而且这种错误,开发工具并不会报错,也不属于死循环。只能是一点点的追踪。比如我发现,只有当出现角色攻击其它对象的时候, 才会出现这个问题,而且问题不...
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摘要:看看你是否使用了MonsterDebugger,如果是这样的话,因为那个 MonsterDebugger 没有启动删掉MonsterDebugger的代码吧
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摘要:参考资料:http://tieba.baidu.com/p/882855105感谢:Z0287yyy感谢分享精神。具体解决方案:在loader去load的时候,带上这个参数varcontext:LoaderContext=newLoaderContext();context.applicationDomain=newApplicationDomain();//这个是关键context.checkPolicyFile=true;context.securityDomain=SecurityDomain.currentDomain;Loader.load(newURLRequest(url),c.
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摘要:FB也即Eclipse。想要打开多个FB,只需要新建多个FB的快捷方式,然后在路径上面加上参数-data "具体路径" 再打开即可。如:"C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\FlashBuilder.exe" -data "L:\My Documents\FBWorkSpace\K3Ori"
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摘要:没想到在WinForm简简单单的一个问题,在AS里会成为一个坑。我遇到的这个问题是由于Loader没有设置doubleClickEnabled=true而导致的。因此出现这个问题,请思考是否由于此导致。参考资料:http://bbs.9ria.com/thread-72558-1-1.htmlhttp://hi.baidu.com/jesse_luzexi/item/08e69e16312699e99913d67c
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摘要:这个问题很可能是你的Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)太新的缘故,所以无法安装成功,导致最终的失败。在控制面板-程序和功能里找到 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable卸载,再安装即可。如果同时安装了x86和x64的版本都卸。
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摘要:根据书籍介绍(http://product.china-pub.com/38852#qy)的指引,找到了下载地址:http://moock.org/eas3/examples/
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摘要:首先: 在谷歌浏览器上打开chrome://plugins找到Adobe Flash Player 然后将谷歌自带的版本停用,如果已经安装了for Netscape版,则会显示另外一个版本。(建议官方下载地址:http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html)就这么简单的完成了。原文:http://www.sky-x.cn/index/post-21.html开发或者测试的同学,可能需要用得debug版的FlashPlayer。安装的时候有时候又有些问题这里简单介绍一些怎么安装和常见的问题。一、安装FlashPlayer的debu.
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摘要:我见到很多人都是直接就new fla里面的东西,但是我至今没有到那是怎么做到的,有网友了解,烦请留言告知。我现在找到的方法是在类里定义一个private var baLoader:Loader;private var sendB:Object;然后在类的构造函数中加入代码baLoader=new Loader();baLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);baLoader.load(new URLRequest("http://192.168.1.101:844/enterGam
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摘要:出处:http://www.cnblogs.com/liusy1988/articles/2265097.htmlflash cs4 优点:UI 设计功能强大;所产生的Flash文件小。flash cs4 缺点:智能感知功能太弱。flex builder 优点:智能感知功能强大。flex builder 缺点:UI设计功能弱小;所产生的Flash文件大。因此,很多情况下需要使用flash cs4与flex builder联合开发。俺对flex builder熟悉,对flash cs4不熟悉,经过几小时摸索,结合网上的文章,总结出下面的开发模式:第一步. 在flex builder中建立一个Ac
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摘要:http://www.5ga.cn/blog/archives/2010/03/1967/Flash的调试功能不是十分好用,有点像当年的PHP,不是那么健全,除了trace我们基本无计可施,当发布到网路后,更是难以调试,除了一些开源的调试类库REDbug,Alcon可以帮助我们外,我们还可以在火狐里安装Firebug,然后在这个基础上安装FlashTracer(在Firefox的工具->附加组件->获取附加组件里查询添加就可以了[插件路径][官房网站]),这样就可以在打开Firebug后获取到Flash里的trace的数据了. Trace Log就是trace()函数输出的内容,如
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摘要:注意:可以参考文章中提到的开发工具,但是最新版本均有更新。请进行相关搜索。原文:http://www.job168.com/info/read_85496.html 做为程序员很重要一点你要尽量使用单一的开发工具,可以进行 AS3.0(ActionScript 3.0)开发工具已经开始不断增加,我列举一下我知道的可以写AS3代码的开发工具: 第一个就要说记事本,AS3作为一种文本格式的文件,这样你就可以使用最为轻量级的事本来写你的AS3代码,使用这个开发工具有对计算机要求低,不用安装,你打开电脑就可以建一个记事本的文件,写好你的代码把后缀名改成 .as 文件,在用用其它软件编译一下,一切就这.
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摘要:官网:http://o-minds.com/products/flashfirebugFlashFireBug必须依赖于Flash Player debugger 而使用。在谷歌浏览器(Chrome)下 ,需要依赖浏览器自带的开发者工具来使用,而在火狐狸使用FlashFirebug必须同时安装有:F...
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