摘要: 好久没更博客,深感愧疚,今天要和大家讲的就是利用masonry对scrollview进行竖向的布局.在本篇文章当中,你将学习到 1.如何利用面向对象"继承"的特性简化自己的代码 2.利用继承与masonry相结合,快速使用代码进行控件的封装. 3.为团队贡献的精神. 在阅读本篇文章之前,你需要知道的 阅读全文
posted @ 2016-08-23 10:32 6Xa天 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果gif如下 这个动画是仿了一元进宝的个人头像拖动动画,只不过比一元进宝的动画多了一个粘附行为 在学习本篇文章之前,你得先了解一下内容 1.pan平移手势 2.iOS的动力框架行为(若有不了解的可以查看之前我的那一篇博客) 3.runtime关联的用法(动态为一个类添加属性) 这个动画封装成UIV 阅读全文
posted @ 2016-09-06 12:48 6Xa天 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 老规矩,效果图如下所示: 刚开始我看这个动画的时候真的被震撼到了,无论用什么来实现都觉得非常非常得难,用粒子发射器,动力框架,感觉都做不出来.只觉得其中的算法肯定及其复杂又复杂, 然而,越是高级的程序员越是能用"懒惰的方法"实现复杂的功能,没错,对于这个动画处理方式,我只是封装了一个imageVie 阅读全文
posted @ 2016-03-26 19:37 6Xa天 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多朋友问我为什么喜欢做iOS动画,想要做出酷炫的动画,还不如直接去学艺术算了,其实我以前也有想过这个问题,现在我对这个问题的解释是. 1.美术上的动画是没有人机交互,事件点击的不同而产生不同的效果,就像漫画一样,也并不是说没有,只是美术设计师的重点不在于人机交互上面 2.美术设计的乐趣更多的是艺术 阅读全文
posted @ 2016-03-25 21:29 6Xa天 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近有个朋友看了我的博客,吐槽说,能不能发一些基础性的教学之类的,说实话,基础性的一些东西我虽然记得,但是你叫我总结的话我真的总结不出来,现在唯一能做的就是如果平时想到哪些以前遇到的一些Bug比较让我觉得有意思的话,我就把他给写出来了, 刚开始学iOS的人必定会被他的循环引用所烦死,最烦的莫过于属性 阅读全文
posted @ 2016-03-19 13:10 6Xa天 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下文章版权归叶景天博客所有 昨天教了大家如何利用.mask属性做遮罩动画,今天为大家介绍一个新的动画,老规矩,直接上效果图 这是一个非常简单又简单的布丁动画,我们可以在很多手机APP里头都看见过这场动画,,印象最深的就是安卓手机发射火箭的时候清除缓存时所做的动画,首先我们来分析一下这个动画是怎么做 阅读全文
posted @ 2016-03-16 16:10 6Xa天 阅读(441) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 昨天和大家分享了一下xib上的一些细节上的使用技巧,今天和大家分享以下本人第一次做出的比较好看的一个动画,到现在仍觉得这种效果很流行,且好看,是利用layer.mask属性所制作的,废话不多说,先效果图. 又看见咱们可爱的夏娜酱~,这是简单的遮罩转场动画,iOS7开始,苹果就已经推出了自定义转场的的 阅读全文
posted @ 2016-03-15 17:32 6Xa天 阅读(7133) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一直认为写博客是一个非常有意义却又懒得去做的事情,因为去看别人的博客的时候会觉得收获很大,所以才觉得写博客非常的有意义。为了感谢那些一直被我看了博客的博主和网民们,也是为了成为促进互联网发展的一块小小的砖头,从今天起我也决定写自己的博客了,可能写的有些因为自己表达不够比较难懂的东西,或者有些只是一些 阅读全文
posted @ 2016-03-14 22:28 6Xa天 阅读(3459) 评论(2) 推荐(2) 编辑