摘要: 我们通常会在蓝图、动画节点的 Update 函数里面更新模型的 Morph Target 实现表情动画的播放,但是这样会发现无法在动画蓝图、场景中如同录制普通的骨骼动作一样通过UE自带的 Sequence Recorder 录制表情动画。这里提供了两种方案来使用 Sequence Recorder 录制表情数据。 阅读全文
posted @ 2022-06-09 16:48 夜溅樱 阅读(332) 评论(1) 推荐(0) 编辑