摘要:
1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 // fibonacci is a function that returns 6 // a function that returns an int. 7 func fibonacci() func() int { 8 pre := 0 9 cur := 0 10 return... 阅读全文
摘要:
在system.webServer 中增加woff 的相应信息即可 阅读全文
摘要:
IOS模拟器无法提供如多点触摸、加速计、振动或位置获取信息,一般情况下必须成为购买授权成为ios开发者,使用真机直接测试,对刚入门得人来说,年费99美刀也不算小门槛。一个好应用:iSimulate , 可以连接ios设备并实现模拟器上无法提供ios功能特性。链接: www.vimov.com/isimulate sdk:http://www.vimov.com/isimulate/sdk/iSimulate 可在ios设备得app store 下载。使用参考(纯E文):http://www.vimov.com/isimulate/documentation/如何使用:1.下载sdk,区分UIK 阅读全文
摘要:
一.主要类1.导演[CCDirector]2.场景[CCScence](一个场景来为游戏初始化菜单,一个场景为游戏的主要动作,一个场景为游戏结束)3.图层[CCColorLayer](场景中一个部分,图层可能包含多个(nodes)结点)4.结点[CCNode](比如sprites(精灵),labels(标签),menus(菜单)及其它。结点也包含其它的结点(比如,一个精灵可以有一个子精灵))二.游戏包含1.开始场景->图层(包含开始菜单)2.游戏场景->图层(sprites(精灵)玩家控制角色或敌人,子弹等)->图层2(菜单按钮)->图层3(玩家角色状态[HP等],进度 阅读全文
摘要:
实现从按钮按下后弹出提示框1 - (IBAction)OnClickButton:(id)sender2 {3 UIAlertView* alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"my test title" message:@"my test message 1" delegate:self cancelButtonTitle:@"yes" otherButtonTitles:@"no",@"what", @"you sure& 阅读全文
摘要:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////ADO保存二进制到数据库的例子,//使用SafeArrayCreate,SafeArrayPutElement,//配合_variant_t使用不会造成内存泄漏/////////////////////////////////////////////////////////////////////1staticcharszTestBin[1024]="12312312321321";23HRESULThr;4_variant_tvar 阅读全文
摘要:
1.第一种:1template<typenameT>2classCSingletonT3{4public:56virtual~CSingletonT(){}78protected:910CSingletonT(){}1112public:1314staticT&Instance()15{16staticTinstance;17returninstance;18}19};2.第二种:1classCSingletonObject2{3public:45staticT&Instance()6{7returns_object;8}910virtual~CSingletonO 阅读全文
摘要:
今天公司要求实现一个算法,在给出一堆离散点中,画出最外层的边界。实际就是从离散点中找出最外面的点(或称边界点),这些点用线连接起来即可。一、实现的原理:1.任意点(point1)找出最远距离的一个点(point2),该点point2即为其中一个边界点。2.point1与point2组成的向量v1(point1 - point2)中找出与其最大夹角的一个向量v2。3.重复:v2中找与其最大夹角的向量v3.....4.直到最后找到的向量方向为点point2的向量时结束。二、这里实现的代码为C#,只要搞懂原理,可以转为各种语言的实现1.首先是平面向量类 PlaneVectorPlaneVectorC 阅读全文
摘要:
//////////////////////// //参数假设 PBYTE pbImage 为指向图像的指针 int nSize 为图像大小 CWnd *pCWnd 为输出到界面的元素指针 ///////////////////////// IStream *pStream = NULL; //创建IStream if (FAILED(CreateStreamOnHGlobal(NUL... 阅读全文
摘要:
MFC 界面控件自动大小伸缩 阅读全文